Doom Eternal Stadia 版本只有 1080p; 增強型主機上的 1440p

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厄運永恆

Doom Eternal Stadia 端口是 任何監管機構都不批准 一個真正的 4K 體驗,儘管谷歌聲稱該遊戲會是。 

相反,厄運 Eternal Stadia 版本將以 1080p 的原始分辨率運行. 雖然遊戲仍將以每秒 60 幀的性能目標運行——這是 全部 版本——仍然令人失望。

谷歌發布流媒體服務 Google Stadia 的營銷理念是現代 AAA 遊戲將以全脂 2160p 運行。 事實上,Google Stadia 使用 4K 的《毀滅戰士永恆》來展示玩家在發佈時的預期。

所有系統的性能目標如下:

Xbox One:1060p @ 60fps。

Xbox One X:1440 @ 60fps

PlayStation 4:1060p @ 60fps。

PlayStation 4 Pro:1440 @ 60fps

谷歌對真正的 4K 60fps 遊戲承諾的退步對 Stadia 來說並不是一個新舉措。 高端端口,例如 紅色死亡救贖2 並不 以比微軟 Xbox One X 更高的分辨率運行; 遊戲運行的幀率也低於遊戲機。

隨著官方 Stadia subreddit 上的 Reddit 用戶了解到遊戲的性能概況,很快就失望了。

“這肯定是 Stadia 最大的失望,”Reddit 用戶 Basketballrene 說。 “廣告 4k 60 然後沒有交付。 這款遊戲已經為 stadia 開發了一段時間,但仍然一無所獲。 對 Stadia 來說太強大了。”

“非常令人失望,”Reddit 用戶 rkelez 說。 “這應該是展示品,但它所顯示的只是 stadia 幾乎無法與老一代遊戲機相提並論。 在 PS5/XBSX 上,Stadia 看起來就像個笑話,我懷疑 The Goog 是否計劃在短期內進行任何升級。”

在新聞中,客戶似乎開始對 Google Stadia 失去信心。

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