Google Stadia Red Dead Redemption 2 無法以穩定的 60fps 運行

閱讀時間圖標 2分鐘讀


讀者幫助支持 MSpoweruser。如果您透過我們的連結購買,我們可能會獲得佣金。 工具提示圖標

請閱讀我們的揭露頁面,了解如何幫助 MSPoweruser 維持編輯團隊的發展 阅读更多

Google Stadia 的承諾:將高質量的視覺效果和堅如磐石的性能流式傳輸到您的瀏覽器。 承諾您可以乘坐性能最快的汽車平穩行駛; 但看起來情況並非如此。 例如,Google Stadia Red Dead Redemption 2 端口無法以穩定的 60fps 運行。 

由 Digital Foundry 的性能分析師發佈在社交媒體上,Rockstar 的西方視頻遊戲的 Stadia 端口在流媒體服務上並不完全流暢。

那些透過Stadia 推薦的Chromecast Ultra 進行遊戲的玩家將在Red Dead Redemption 30 中獲得2 fps 的體驗。雖然對於擁有如此高技術構成的服務來說並不理想,但最近的印像似乎是30 fps 鎖定至少相當穩定。

當 Google Stadia Red Dead Redemption 2 端口嘗試在 Chrome 瀏覽器中以理想的 60fps 運行時,用戶會遇到問題。 Digital Foundry 的初步測試顯示,遊戲運行在不穩定的性能水平。

該組織表示,這兩種模式類似於 Xbox One X 和 PS4 Pro 上的性能和質量模式。 雖然 Chromecast 用戶以相當穩定的 30fps 和 4K 輸出享受遊戲,但通過 Chrome 瀏覽器玩遊戲的用戶將體驗到不穩定的 1080p 60fps。

我們最近前往 Google 位於倫敦的辦公室,親自試用 Stadia。我們稱之為“當它決定發揮作用時,這是一項令人難以置信的壯舉。”這是谷歌的頂峰。請在此處閱讀我們正在進行的評論。

有關主題的更多資訊: 谷歌, 谷歌Stadia, 紅色死亡救贖2, 體育場, Stadia Pro

發表評論

您的電子郵件地址將不會被發表。 必填字段標 *