桌面 Linux 目前佔據作業系統市場 4% 以上的份額;如何?

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重點說明

  • Linux 桌面份額成長至 4.03%,挑戰 Windows 的主導地位。
  • 微軟對雲端的關注和用戶友好的 Linux 發行版推動了 Linux 桌面的成長。
  • Steam 更廣泛的遊戲相容性促進了 Linux 遊戲場​​景。
  • 印度的科技產業推動了 Linux 的採用,凸顯了它在特定市場的潛力。

儘管多年來一直屈居 Windows 之下,但 Linux 正在悄悄在桌面上嶄露頭角,其市佔率達到了 4.03% 的新里程碑。這種成長的原因可能是什麼?

微軟向 Azure 等雲端服務和 Microsoft 365 等訂閱制的產品的轉變減少了對傳統 Windows 桌面體驗的重視。這為 Linux 等替代作業系統發展和吸引更大的用戶群打開了大門。

感謝 Steam 等平台提供了更廣泛的遊戲相容性 Linux據報道,開源平台上的遊戲場景正在穩步上升 網易科技。這吸引了熟悉 Linux 環境的新用戶。

老實說,Linux 只為精通科技的用戶服務的日子已經一去不復返了。像 Linux Mint 這樣的發行版已經做出了一些改變,以提供用戶友好的介面和體驗,使初學者能夠更順利地從其他作業系統過渡,但對我來說仍然不是。

有趣的是,像印度這樣擁有不斷發展的科技業和大量程式設計師的國家,Linux 在桌面上的採用率正在顯著上升。以印度為例,Linux 的市佔率為 15.23%。

儘管桌面體驗的碎片化和缺乏全行業優先級等挑戰依然存在,但 Linux 正在展示其在個人運算領域開拓更大空間的潛力。看看這些趨勢如何演變,以及 Linux 是否能在未來幾年繼續削弱 Windows 的主導地位,將會很有趣。

下面是 統計.

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