Crackdown 3 開發者討論 Xbox One X 和 PlayStation 4 Pro 之間的晝夜差異

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我們都知道 Xbox One X 是一款功能強大的遊戲機。 它的 GPU 強度比 PlayStation 2 Pro 高出約 4 TFLOPS。 然而,這在現實世界中意味著什麼? 好吧,我們最近討論了 基準,但是高級效果和其他在屏幕上移動的對象呢? 好吧,幸運的是 Sumo Digital 的設計總監 Gareth Wilson 讓我們對控制台有了一些了解。 Sumo Digital 目前正在開發 Crackdown 3 和 Dead Island 2。他說:

“我們的遊戲中有大約 15,000 個同時移動的道具(Crackdown 3)。 現在 Xbox One X 只是把它們當早餐吃。 你可以隨波逐流。 一旦我們開始製作針對該平台進行優化的遊戲,它就會變得很糟糕。 我不介意說它比 PlayStation 4 Pro 強大得多,而且我們已經與 PlayStation 4 Pro 合作過。 它更強大。 這是白天和黑夜的區別。”

威爾遜談到了 Crackdown 3 的 Wrecking Zone 多人遊戲模式,這是一場 10 人的玩家對玩家競賽,在 100% 可破壞的戰場上使用你最強大的特工超級大國摧毀對方球隊的據點。 對於那些質疑 Sumo Digital 是否在 PlayStation 4 Pro 上工作的人,請記住,他們目前正在開發來自 Dead Island 2 的大型開放世界 AAA 遊戲,並且最近發布了包含 PlayStation 4 Pro 支持的 Snake Pass。 他們還參與了《殺手》的一集。

很高興看到這麼多開發者公開討論 Xbox One X 和 PlayStation 4 Pro 之間的區別。 希望這將轉化為更多遊戲獲得 Xbox One X 支持並且看起來比他們的 PlayStation 4 Pro 版本更好。 我們只能拭目以待,但到目前為止,這些跡象確實令人鼓舞。

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