Build 2016:微軟宣佈為 UWP 應用推出新的商店參與和盈利 SDK

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在今天的 Build 2016 上,微軟宣布了新的 Microsoft Store Engagement and Monetization SDK,它將 Microsoft Universal Ad Client SDK 的廣告功能與其他與 Store 服務相關的功能集成在一個統一的安裝程序中。 此 SDK 將取代現有的 Microsoft Universal Ad Client SDK,並且隨著時間的推移將添加參與和獲利功能。 此 SDK 包括以下新功能,

  • 對 UWP 應用進行 A/B 測試實驗:
    在向所有人發布功能之前,在通用 Windows 平台 (UWP) 應用中運行 A/B 測試以衡量功能對某些客戶的有效性。 在開發中心儀表板中定義實驗後,使用 實驗客戶端 類來為您的應用中的實驗獲取變體,使用此數據來修改您正在測試的功能的行為,然後使用 日誌 將查看事件和轉換事件發送到開發中心的方法。 最後,使用儀表板查看結果並管理實驗。 有關詳細信息,請參閱 使用 A/B 測試運行實驗.
  • UWP 應用的應用反饋:
    使用 您的意見 在你的 UWP 應用程序中使用類來將你的 Windows 10 客戶引導到反饋中心,他們可以在其中提交問題、建議和讚成票。 然後,在 反饋報告 在開發中心儀表板中。 有關詳細信息,請參閱 從您的應用程序啟動反饋中心.
  • 在您的應用中展示廣告:
    通過在 UWP 應用以及 Windows 8.1 和 Windows Phone 8.x 應用中顯示 Microsoft 的橫幅廣告或視頻插頁式廣告來增加收入。 您還可以通過使用廣告中介來展示來自多個廣告網絡提供商的廣告,從而最大限度地提高廣告填充率。 有關詳細信息,請參閱 在您的應用中展示廣告.

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