《刺客教條:英靈殿》為所有下一代遊戲機提供性能和品質模式

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刺客信條瓦爾哈拉

Ubisoft 的跨世代開放世界維京冒險遊戲《刺客信條:英靈殿》將更新為 Xbox Series S、Xbox Series X 和 PlayStation 5 兩種模式可供選擇。 

即將在太平洋時間凌晨 4 點、東部時間早上 7 點、英國時間下午 12 點發布,即將推出的 1.04 補丁將使下一代遊戲機能夠在兩種性能配置文件之間切換,從而為您量身定制遊戲體驗。

發佈時,PlayStation 5 和 Xbox Series X 以 60fps 的動態分辨率運行遊戲,這是一種模式 Series X 版本出現大跌落並出現屏幕撕裂的情況. Xbox Series S 版本以 30fps 的速度運行,具有動態分辨率。

隨著新的 1.04 補丁的到來,所有下一代機器都將看到 60fps 性能模式和 30fps 質量模式,這是一種以 4K 為目標的模式 Xbox系列X 和 PlayStation 5。所有遊戲機上的螢幕撕裂和性能也得到了改善。

這是完整的補丁說明:

內容

圖形/性能模式

  • 為遊戲添加了一個選項,允許玩家在性能或視覺質量之間進行選擇。 適用於 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5。
  • 選擇性能允許遊戲調整分辨率和圖形設置以保持 60 FPS。
  • 選擇“質量”可使遊戲在保持 30 FPS 的同時運行最大分辨率和圖形設置。

平衡

  • 將齒輪質量和齒輪更新為正確的值。
  • 在角色統計頁面上添加了暗殺傷害統計。
  • 從庫存中刪除了重複的裝備。
  • 重型和輕型攻擊數據現在將根據獲得的技能節點正確調整。
  • 重攻擊修飾符將不再應用於範圍攻擊。

其他

  • 在標題屏幕中添加了新的背景圖像。
  • 添加了各種 VFX 以增強視覺效果。
  • 添加了一個選項,該選項將在獲得核心技能時自動分配路徑上的所有節點。
  • 在符文菜單中添加了符文類別。 所有符文現在都歸類為武器和盔甲符文。
  • 從支持 TTS 的語言切換到不支持的語言時添加了警告。
  • 現在可以使用 M&K 和控制器上的左/右箭頭移動滑塊。
  • 將織物限制增加到 82。
  • 結算達到 6 級後,向貿易商添加面料。
  • 向世界地圖添加了祭壇要求。

遊戲改進

性能和穩定性

  • 改進的穩定性和性能。
  • (Xbox Series) 改進了 Xbox Series S 的體驗 | X 控制台包括屏幕撕裂
  • (PC) 解決了 alt 切換到桌面時的 VRAM/RAM 洩漏問題。

保存遊戲

  • 更正了加載遊戲無法正確顯示保存遊戲的一些情況。
  • 重命名云存檔,使其與常規存檔更加有區別。 以前,雲保存僅使用雲圖標突出顯示。 現在它們將被稱為,例如,“手動保存雲”
  • 從“保存”菜單中刪除了雲保存。 這將確保它不會被無意覆蓋。
  • 添加了雲保存檢索失敗時的通知。

圖形、音頻、動畫

  • 全面解決了各種圖形問題。
  • 解決了各種外匯問題。
  • 解決了各種剪輯問題的實例。
  • 解決了 Eivor 斗篷的各種視覺問題。
  • 解決了玩家或 NPC 動畫問題的各種實例。
  • 解決了各種音頻問題。
  • 解決了各種照明問題。
  • 高陰影分辨率現在將使用正確的值。

世界

  • 解決了各種紋理或對象放置問題。
  • 解決了一些玩家可能會卡在特定位置的情況。
  • 挪威的魚現在會在惡劣天氣下產卵。 是的,我們也不得不讀了兩遍。
  • 烏鴉將不再在 Asgard 中隨機從天而降。

遊戲、戰鬥、AI

  • 解決了各種弓瞄準問題。
  • 全面改進了 NPC 和 Boss 的行為。
  • NPC 現在會對玩家偷竊做出反應……所以在偷竊之前要三思!
  • 解決了當 Eivor 開始撫摸狗時狗會開始漂浮的問題。
  • 格擋 Springald 彈道現在會按預期消耗體力。
  • 被睡眠鏢擊中的狂熱者現在可以被擊暈。 睡個好覺。
  • 狂熱者在玩家附近時將不再治療自己。
  • 清楚地看到 Eivor 向他們的盟友開槍的守衛現在會變得敵對。
  • 守衛現在將聽到屍體掉落在地上的影響。
  • 改進了警衛對哨聲的反應。
  • 改進了不信任區域的偽裝行為。
  • 從長船射弓現在會消耗箭矢。
  • 玩家現在可以空殺熟睡的 NPC。
  • 改進的魚繅行為。
  • 解決了馬在戰鬥中不會使用疾馳動畫的問題。
  • 人群現在將在飲酒比賽中歡呼。
  • 重做滑動機制。

任務、世界事件、支線活動

  • 解決了暗殺序列對某些目標不起作用的問題。
  • 解決了過場動畫期間的各種紋理問題。
  • 解決了阻止玩家完成任務或世界事件的各種問題。
  • 玩家在與 Tewdr 一起醉酒散步時不能再使用釣魚工具或喇叭——
  • 子任務現在將顯示正確的“部分”父任務。
  • 如果 Hold Alternative 選項設置為 ON,現在可以在開始新遊戲時選擇內存流。
  • 增加有經驗的旅行者的頻率。

用戶界面/HUD

  • 解決了用戶界面/HUD 的各種問題。
  • 解決了各種本地化問題。
  • 解決了各種鼠標和鍵盤相關的輸入問題
  • 現在同步視點時會發現秘密。 (這不適用於探路者難度)
  • 經驗豐富的旅行者現在在世界地圖上突出顯示,並在接近時在指南針上突出顯示。
  • 解決了一旦玩家從有經驗的旅行者那裡獲得情報後地圖不會更新的問題。
  • 增加奧丁的視野半徑和敵人現在將突出顯示更長時間。
  • 改進了 Synin 顯示鍵的半徑。
  • 縮短了 Synin 對材料的視距。
  • 改進了物鏡光束的行為。
  • 現在可以使用奧丁之眼看到定居點建築的橫梁。
  • 改進了敵人的目標鎖定機制。
  • “出售所有飾品”現在將在所有飾品被售出後顯示為灰色。
  • Boss 的力量等級現在將顯示在他們的健康量表上。 這不適用於普通敵人。
  • 常規亮度設置將不再適用於 HDR 曝光設置。
  • 法典將不再預示或破壞某些事件。
  • (A11y) 現在,當菜單敘述打開時,Layla 筆記本電腦上的桌麵條目和內容會被敘述。
  • (A11y) 色盲濾鏡現在可以正確應用於迷你任務日誌和團隊教程。

能力和技能

  • 解決了當女武神俯衝技能被打斷時玩家無法再使用任何技能的問題。
  • 盟友 NPC 或馬不再能觸發身體陷阱。
  • 解決了使用 Synin 後有毒粉末捕集器可能變得不可見的顯示問題。
  • 調整了連鎖暗殺行為。 玩家將無法再刺殺被擊倒在地的目標。
  • 裝備雙手武器時,副手槽將不再可用(重載雙持技能)。
  • 現在,當走過箭頭時,燃燒的粉末陷阱會爆炸。

團隊副本

  • 即使附近的盟友處於戰斗狀態,“Force Open”現在也會正確顯示。
  • 解決了在突襲期間盟友不會幫助 Eivor 打開門的問題。
  • 一旦突襲完成,盟友現在將返回長船。
  • 添加了一個計時器,直到玩家可以重新開始剛剛完成的突襲。

拍照模式

  • 現在可以使用箭頭鍵或 WASD 調整效果值。
  • no-filter 選項現在可以正常工作。
  • 區域面板不再顯示在照片模式中。
  • 更改過濾器現在將按預期工作。
  • 解決了查看世界地圖上的照片時可能會暫時出現在線服務錯誤的問題。
  • Snow FX 現在將以相機為中心,而不是照片模式下的玩家。

系統

  • (PC) 更新了自述文件以顯示正確的 PC 規格。
  • 為一些 Boss 戰添加了額外的檢查點。
  • 解決了導致控制器不斷振動的問題。
  • 解決了玩家在開始關閉菜單後可能會卡在黑屏中的問題。
  • (PC) 更新了 Nvidia Geforce 1650 S 的自動檢測配置。

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