Xbox Series 製造採用 RDNA 2 技術較晚

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由於微軟等待為其下一代硬件採用特定的 RDNA 5 技術,Xbox Series 的製造時間已被披露為晚於 PlayStation 2。

在接受記者採訪時 邊緣, Xbox 老闆 Phil Spencer 承認,儘管微軟計劃在 PlayStation 5 之前發布,但 Xbox 系列的製造卻落後於競爭對手。

Spencer 解釋說 Xbox 系列遊戲機正在等待特定的 AMD 技術整合到設備的 SoC 中,即 支持真正 RDNA 2 功能的硬件,例如可變速率著色、網格著色器與競爭對手相比更先進的機器學習能力.

“我們在夏末開始生產,”斯賓塞在採訪中解釋道。 “我們比競爭對手晚了一點,因為我們正在等待我們芯片中的一些特定 AMD 技術。”

“就建築單元而言,我們落後於他們的位置和索尼的位置。 當您這樣做時,您必須將它們運送給所有合適的零售商和分銷商。 有一個時間滯後,即使你開始,甚至當他們下線時,[直到他們]坐在零售貨架上。”

Spencer 還解釋說,Xbox 系列製造目前優先生產更高功率的 Xbox Series X 遊戲機,儘管微軟相信隨著時間的推移,低功率的 Xbox Series S 最終將售出最多的設備。這可能是由於早期採用者通常渴望最好的機器。

“我們認為,我們的第一個假期,可能是我們的第二個假期,您會看到更多高端 SKU,即 X 系列的銷售,”斯賓塞在談到當前的 Xbox 系列製造產量時解釋道。

“我們製造的 X 系列比 S 系列多。 我想當我們進入春季和夏季時,我們可能會緩和一點。 從長遠來看,在大多數情況下,價格會勝出。”

我們還沒有看到任何 Xbox Series S 或 Xbox Series X 遊戲充分利用任何 RDNA 2.0 特定功能,但這對於 Xbox 遊戲機的未來來說是一個令人興奮的前景。

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