來自 Dino Games 的 WP7 開發者 Dirk 訪談

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1)您之前是否為任何其他平台開發過應用程序?如果是,它們是什麼?

當然。 我一生都是程序員,從 12 歲開始,直到現在才停止……這就是 25 年的編碼。 我所做的大部分工作都是為了我的日常工作,所以我認為這些應用程序在這裡並沒有真正發揮作用。 幾年前,我開始為 PC 製作遊戲,並在我的第一款遊戲“Tanx”中贏得了比賽。 從那時起,我就從未停止過與遊戲相關的工作。 最初幾年,我用幾個框架在 Delphi 中做了所有事情。 但是當我兩年前聽說 XNA 以及為 XBox 360 開發的可能性時,我立即切換了。 到目前為止,我為 Xbox 360 製作了一款遊戲,可以在 Xbox Live Indie Channel 下載(GemChase 是名稱)。 由於 XNA 框架支持 Zune 平台,我把所有的業餘時間都用於為 Zune 以及後來的 Zune HD 創建遊戲和應用程序。 這些年來,我為 Zune 製作了大約 10 款不同的遊戲/應用程序。 我的一款遊戲是由微軟自己在西雅圖的 GameFest 2008 上推廣的。 他們使用 Valgards Fate 來展示您可以在第一代和第二代 Zunes 上使用 XNA 做什麼。 以下是我為 Zune(HD) 製作的遊戲和應用程序列表:

– 4ToWin(連接 4 克隆)

– GoldChase(使用光線投射的幽靈般的偽 3D pacman 克隆)

- 跑男(動作遊戲)

- 自殺小隊(動作遊戲)

– 節拍器和節拍器 HD(是的,節拍器🙂)

– Valgards 命運 (RPG)

- Acceleroid(帶有扭曲的動作突圍克隆)

– 豆莖故事(平台遊戲)

- 鼓機(帶節拍器的鼓組模擬器)

– Pink Mist(狙擊遊戲)

我還有一些其他項目尚未公佈。

2)您為什麼選擇WP7作為您選擇的平台?
 好吧,我認為這很明顯 🙂 我有這麼多 Zune 項目,只需要一些調整才能在 WP7 上運行,我只需要選擇 WP7。 但除此之外,我對手機本身非常興奮。 這似乎是我想要的電話。 我目前是 iPhone 用戶,但 WP7 肯定會是我未來的手機。 它在很多方面都優於 iPhone。 微軟讓我們這些愛好者開發者能夠為這個平台創建遊戲和應用程序,這真是太好了。

3)您認為WP7中最喜歡的功能是哪一個?
遠離酷炫的開發人員支持,我非常喜歡動態磁貼。 它們是一個非常好的創新功能。

4)您對WP7平台開發工具滿意嗎?
確實是我。 MS 在 XNA 4 和整個原生 Silverlight 支持方面做得很好。 我唯一想要的是支持手機的附加硬件功能。 例如,我不明白為什麼我們無法訪問攝像機。 這將是一個不錯的功能,也將為開發人員開闢新的可能性。 我希望 MS 將進一步增加對工具的硬件訪問,以使它們變得完美。

5)您現在在WP7中開發的應用程序是什麼?
 目前我正在為 WP7 平台創建五個遊戲/應用程序,我希望在 XNUMX 月份的設備發佈時完成這些遊戲/應用程序。

 A Beanstalk Tale、Metronome、Drum Machine、Acceleroid 和骰子遊戲/骰子滾輪是我將發布的第一批​​遊戲/應用程序。 更多項目將在今年晚些時候和明年推出。 例如 Pink Mist 和 Valgards Fate 有望在 2010 年底/2011 年初發布。

其他遊戲視頻可以在這裡找到 link1,link2.

6)微軟可以通過什麼方式改進他們的WP7或WP7缺少什麼?
 好吧,目前還很難說,因為它還不是最終的。 複製粘貼和多任務處理可能會讓一些人平靜下來,但應用程序的墓碑和推送通知在大多數情況下都非常有效。 他們也宣布 Copy&Paste 即將推出。 所以基本上我不知道他們如何改進它,直到我把一個設備拿在手裡並自己測試它。

7)你的未來計劃? 
我想在我未來的一個或多個項目中使用 WP3 的 7D 功能(事實上,骰子應用程序已經使用它),因為 ZuneHD XNA 僅限於 2D。 我的第一個目標是將我的所有項目移植到 WP7 市場,完成後我也想開始使用 Silverlight。

除了這些問題,還有其他想和社區分享的嗎?
如果微軟做對了,這個操作系統可以徹底改變手機市場。 參與這個成功故事,要么創建應用程序/遊戲,要么考慮自己嘗試這個操作系統。 不要聽所有iPhone或Android粉絲寫的負面文章。 我自己有一部 iPhone,但我對擁有自己的 WP7 設備感到非常興奮,因為我已經知道它在很多方面都勝過 iPhone。

感謝 Dirk 對我們社區提出的寶貴意見。期待未來 Dino Game 的更多應用和遊戲。

有關主題的更多資訊: 發展, 訪問, Windows手機7的

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