WP7 開發者 Ben McCormick 採訪 Meteor

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1)您之前是否為任何其他平台開發過應用程序? 如果是,它們是什麼?

不適用於移動平台,但在過去幾年中,我開發了幾個基於 Web 的 Silverlight 應用程序。 它們主要用於幫助我了解環境的較小的個人物品。

2)您為什麼選擇WP7作為您選擇的平台?

我一直對移動開發很感興趣,但是當前流行的移動平台的進入門檻有點嚇人。 一天只有這麼多小時,學習新環境和新語言目前對我來說並不是優先事項。 作為一名專業的 C#/WPF 開發人員意味著我可以將過去幾年磨練出來的技能直接應用到一個令人興奮的新平台上。

3) 您認為 WP7 中您最喜歡哪一項功能?

我猜這更像是一種哲學,而不是一種功能,但在我看來,你的在線或數字角色應該連接到一個集成體驗中的想法似乎是推動移動平台發展的好方法。 儘管沙盒、隔離的“應用程序”體驗適用於當前的移動設備,但老實說,我認為這是一個需要審視和發展的模型。

4)您對WP7平台開發工具滿意嗎?

在某種程度上,我對適用於 Windows Phone 的 Silverlight 很滿意。 最新版本的 Silverlight 中缺少很多功能,尤其是 WPF,但這完全是另一個討論。 我們不得不想出一些相當有創意的方法來解決一些新版本中並沒有真正出現的問題。 除此之外,我對 C# 和 XAML 非常滿意,並且開發環境(Visual Studio 和 Blend)絕對是一流的。

如果能早點發布官方全景圖和樞軸控件就好了。 在我寫這篇文章的時候,包括這些控件的發佈在內的最終工具還需要幾天時間。 我們不得不使用確實不合適的控件。

5) 您現在在 WP7 中開發的應用程序是什麼?

現在,我們正在開發一個名為 Meteor 的應用程序,它本質上是一個 Window Media Center 遙控器。 此應用程序與常規遠程控制應用程序之間的區別在於,我們希望體驗盡可能自然和集成。 我們希望取消該領域的大多數應用程序嘗試使用的“遠程控制模擬器”,並讓體驗感覺像是 Windows Media Center 的自然擴展。

6) 微軟可以通過什麼方式改進他們的 WP7 或 WP7 缺少什麼?

從開發人員的角度來看,由於平台的性質以及 Silverlight for Windows Phone/Silverlight 4 和 WPF 4 之間的分歧,我們希望看到一些可能不會發生的事情,但從平台站在立場上,我認為現在說看到還為時過早,因為我什至還沒有自己手裡拿著一個實際的設備。 很多人會說“複製粘貼”或多任務處理非常重要,但沒有它們我從來沒有遇到過問題。

7) 你的未來計劃?

就我而言,我想繼續開發其他 WP7 應用程序。 目前在這方面沒有真正的計劃,因為我們仍然專注於讓 Meteor 變得更棒。 我也想在某個時候進入遊戲開發,所以我很快就會看看 XNA 看看它是什麼樣的,我們有一些很棒的想法,我們認為這款遊戲在平台,所以一旦 Meteor 完成,這將是要尋找的東西。

感謝本與我們分享。

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