來自 Chaoscreated 的 Alastair Maggs 訪談

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1)您之前是否為任何其他平台開發過應用程序? 如果是,它們是什麼?

早在 1990 年代末/2000 年代初,我就開始為 Creatures 系列 PC 遊戲開發附加組件。 我最初是一名第三方開發者,遊戲的開發者找我要以“1.5”方開發者的身份做一些遊戲,使用他們的工具,他們代表我賣掉了遊戲。 完成學位後,我參與了為英國學校創建一些用於交互式白板的教育軟件 (http://tes.iboard.co.uk),並在去年涉足了一些移動應用程序開發,創建了一個 Hangman 遊戲適用於 Windows Mobile 6.5 及更高版本的尚未發布的 iPad 電影應用程序(由於其限制和審批流程,它可能永遠不會出現)。

2.您為什麼選擇WP7作為您選擇的平台?

好吧,該項目被設想為一個 iPhone/iPad 應用程序,但我們很難通過審批流程來獲得另一個視頻重度應用程序,老實說,他們的開發人員套件非常糟糕,所以為 iPhone 做 Timedancer 的想法是一個令人生畏的想法. 我們研究了 Android,但市場非常分散,不同的手機具有不同的功能,對我們來說,在處理視頻內容時,不同數量的屏幕分辨率是一個問題。 當 Windows Phone 7 發佈時,我們夢想成真。

3.您認為WP7中最喜歡的功能是哪一個?

開發套件非常好,英國的微軟非常樂於助人。 我喜歡這樣一個事實,即您可以為一部手機進行開發,並且保證該應用程序可以在所有版本和未來的設備上全面運行。 從用戶的角度來看,集線器很棒。 擁有一個無需應用程序即可匯集所有這些內容的地方非常棒。 

4.您對WP7平台開發工具滿意嗎?

我對 Microsoft 在開發人員工具方面取得的進展印象深刻。 在我看來,它勝過所有其他平台。 與 Android 開發不同,擁有一個面向平台的套件是有益的。 當我們為 iOS 開發時,xCode 非常糟糕,所以算我高興吧!

5.您現在在WP7中開發的應用程序有哪些?應用程序的詳細信息?

嗯,Timedancer 是我們的第一個應用程序,它計劃作為一個系列,在此期間故事展開。

 http://www.timedancercorp.com

所以我們現在正在計劃第二集的製作。 事實上,我們有一個最後的特效場景要在周末的第一集中拍攝,然後我們就完成了。

除此之外,我還在一些 XNA 遊戲上設置我的網站。 使用包括 3D 藝術家在內的 Timedancer 團隊,我很想建立一個老式的點和點擊冒險……一些有趣的東西,比如舊的 Lucas Arts 遊戲。 但我認為 Timedancer 會讓我忙一陣子!

6.微軟在哪些方面可以改進他們的WP7或WP7缺少什麼?

我認為微軟做得很好。 很高興知道硬件的基線已經在那裡,最好的手機已經在那裡,而這只是基線設備。 由於硬件功能已經如此強大,微軟可以通過軟件更新推出大量產品。 對我來說,現在很高興看到 Twitter 更好地集成到手機中,而不是單獨的應用程序。 除此之外,我猜是觀望。 我希望他們構建更多的服務...... Messenger 會更好,更好的 SkyDrive 集成,但硬件方面,以及硬件提供的潛力,我很高興。

7.你的未來計劃?

我將在 Timedancer 上工作一段時間! 然後它會進入下一件事。 我們已經有了另一個結合視頻和互動的應用程序的好主意,但更幽默,但老實說,我期待 Timedancer 神話解開...... Timedancer 的共同創造者是一位電影作家,所以我認為我們有一個很棒的故事要講……

感謝 Alastair 與我們分享。期待貴公司的更多創意作品。

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