什麼是 AMD Fluid Motion Frames 以及它將如何提高您在 Windows 上的遊戲效能
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作為 AMD FidelityFX 超解析度 3 的一部分,AMD 首先推出了其幀生成技術,能夠生成全新的遊戲幀並將其呈現給用戶以提高 FPS。 AMD 的幀生成使用兩種技術 - 幀插值技術和 AMD 流體運動幀增強的光流技術。
上週末,AMD 宣佈在 AMD Software: Adrenalin Edition 中推出 AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 技術預覽版,以提高 AMD Radeon RX 11 系列桌面顯示卡上的 DirectX 12 和 7000 遊戲的幀速率。 AMD 正在將 AMD FSR 3 中的一些幀生成技術引入 AMD 軟體:Adrenalin 版本中。 將幀生成技術引入 AMD Software:Adrenalin Edition 將提高數千款遊戲的幀速率。
有關 AFMF 的更多資訊:
- 若要為任何 DirectX 11 和 12 遊戲啟動 AFMF,請使用 AMD 軟體:Adrenalin Edition 中的每個應用程式設定。
- 對於選定的標題,您也可以使用 HYPR-RX 或全域圖形設定切換自動啟用 AFMF。
- AFMF 可能會增加遊戲延遲,因此 AMD 建議將其與 AMD Radeon Anti-Lag/Anti-Lag+ 結合使用,以獲得最佳體驗。 這
- AFMF 技術預覽僅適用於關閉 HDR 和 VSYNC 的全螢幕模式。
- 為了獲得最佳結果,請使用 AFMF 來運行在 55p 顯示器上至少以 1080 FPS 運行的遊戲,或在 70p 或更高顯示器上以 1440 FPS 運行的遊戲。
您可以透過下載最新版本來嘗試 AFMF AMD 軟體預覽版:腎上腺素版。
NVIDIA 的 GPU 有一項名為 DLSS 3 的類似技術,該技術使用 AI 從頭開始建立新幀。 NVIDIA Ada Lovelace 架構包括一個新的光流加速器,可以比較兩個連續的遊戲影像並計算物件和元素在幀中的移動方式。 透過 DLSS 3,GeForce RTX 40 系列 GPU 可以以 CPU 遊戲計算速度兩倍的幀速率渲染遊戲。