亞馬遜的 Crucible 已經削減了三分之二的內容以“完善設計”
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亞馬遜遊戲工作室' 第一個主要版本 Crucible 已經從基於團隊的 MOBA 中刪除了三分之二的內容。
就在三週前發佈時,Crucible 為玩家提供了三種遊戲模式:Alpha Hunters、Harvester Command 和他們的字幕遊戲模式 Hearts of the Hive。
開發商 Relentless 在新的開發更新帖子中透露 Alpha Hunters 和 Harvester Command 都將從當前版本的遊戲中退役,以便他們可以專注於改善 Hive 核心體驗。
“專注於一種模式使我們能夠改進核心系統的設計,而無需做出支持三種遊戲模式所需的妥協”,Relentless 告訴其玩家。
“社區以驚人的方式團結在蜂巢之心周圍。 展望未來,我們將把所有的努力都放在蜂巢之心,以及我們可以做些什麼來讓這種模式大放異彩。”
開發商將分兩個不同階段發布遊戲的核心修復。 第一階段:Relentless 將引入遊戲在發佈時應該具備的核心功能,包括語音聊天、投降選項、AFK 玩家引導、大大改進的 ping 系統和(感謝上帝)迷你地圖。
第二階段更有趣的是發展遊戲的核心循環。 玩家將能夠玩弄自定義遊戲支持、更好的社交功能、改進的怪物和量身定制的地圖,以改善蜂巢之心遊戲模式的遊戲體驗。
在我們的評論中,我們發現 Crucible 通過說來玩是一件苦差事, “Crucible 裡面有一款不錯的遊戲,但目前它被埋沒了。 受到一些令人費解的遊戲決策和補丁正在慢慢解決的技術難題的影響,在目前的狀態下很難推薦,但它肯定顯示出對未來的希望。”