儘管工作室大規模裁員,343i 向粉絲保證“光環和士官長會留下來”

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343 Industries 工作室經歷了最大的影響 微軟最新裁員 決定。 銷售報告 說微軟減少了 60130 單位中的個人,導致許多人擔心其管理的 Halo 特許經營權的未來。 儘管如此,該工作室的負責人 Pierre Hintze 通過最近在該遊戲的 Twitter 帳戶上發帖向粉絲們保證,他說:“光環和士官長將繼續存在。”

除了 343i 之外,其他受到裁員決定影響的 Xbox 工作室還包括 Bethesda Game Studios 和 The Coalition。 然而,據報導,343i 受到的打擊最為嚴重,招聘凍結更是雪上加霜。 一名 Halo 愛好者和洩密者甚至聲稱 343i 的裁員佔該單位人口的三分之一。 這引發了微軟是否仍然對工作室管理和開發遊戲及其未來內容充滿信心的問題,尤其是考慮到玩家在遊戲中經常面臨的不同技術問題。 欣策隨後介入消除疑慮。

“343 Industries 將在現在和未來繼續開發 Halo,包括史詩故事、多人遊戲以及更多讓 Halo 變得偉大的東西,”Hintze 的 聲明 讀取。

雖然該聲明保證了 Halo 在處理特許經營權方面的未來,但這個問題並沒有阻止前 343i 員工表達他們對裁員和他們以前工作場所的管理感到沮喪。

“343 的裁員不應該發生,Halo Infinite 應該處於更好的狀態。 這兩件事的原因是在 Halo Infinite 開發過程中高層領導無能,給那些努力使 Halo 成為最好的人帶來巨大壓力,”說 帕特里克雷恩,《光環:無限》的前高級多人遊戲設計師。 “每天與我共事的人都對《光環》充滿熱情,並希望為粉絲們做一些很棒的事情。 他們幫助推動了一個更好的光環並因此被解雇了。”

“我會贊同這樣的聲音,即 343 Industries 存在根深蒂固的有害文化問題……因為我在那裡度過的時光,我最近產生了嚴重的創傷/恐慌反應。 我每天都在努力應對損害,”他說 摩根洛克哈特,前 4i 的 Halo 5 和 343 開發人員。 “很難低估我對‘失去的時間’的感受,以及在心理安全、信任他人、對行業的信任,以及最深刻的信任和對自己有信心。”

使當前情況惡化的是發現微軟為其高管舉辦的僅限受邀者參加的 Sting 音樂會。 根據 華爾街日報,私人表演於上週二在達沃斯舉行,在確認公司裁員的前一天晚上。 顯然,這吸引了 批評 來自不同的人。

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