Xbox Series X 背部兼容可以原生双倍帧率、提高分辨率并添加 HDR

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下一代 Xbox Series X 向后兼容方法将为海量的当代 Xbox 游戏库带来更好的视觉效果和性能。 

令人印象深刻的是,微软今天透露,即将发布的下一代 Xbox Series X 将改进图形 通过对 Xbox 进行大量改进来进行游戏玩法 Series X 回兼容程序.

最有趣的是,Xbox Series X 回兼容程序将允许一些游戏以比其最初的 Xbox One 版本更高的帧率运行——本质上为游戏玩家提供了免费的 新主人.

“兼容性团队发明了全新的技术,使更多游戏能够以更高的分辨率和图像质量运行,同时仍然尊重原始创作者的艺术意图和愿景,” Xbox 说.

“我们还创造了全新的创新类别,包括将一组选定标题的帧速率从 30 fps 提高到 60 fps 或 60 fps 到 120 fps 的能力。”

不仅兼容的 Xbox One、Xbox 360 和原始 Xbox 游戏将在下一代技术上以“CPU、GPU 和 SSD 的全部功能”运行,而且微软将确保这些游戏看起来比以往任何时候都更好,这要归功于改进分辨率和 HDR 重建。

“与 Xbox Advanced Technology Group 合作,Xbox Series X 提供了一种新的、创新的 HDR 重建技术,使平台能够自动为游戏添加 HDR 支持,”Xbox 通过新闻稿透露。

“由于这项技术是由平台本身处理的,它使我们能够在对游戏性能零影响的情况下启用 HDR,我们还可以将其应用于 Xbox 360 和大约 20 年前开发的原始 Xbox 游戏,远在 HDR 出现之前。 ”

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