Xbox 音乐:从英雄到零再回来

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音乐

苹果上周推出的 Apple Music 并没有让任何人感到意外。 有很多文章写到它有可能改变数字媒体行业、重振广播和许多其他事情,这些事情只有在苹果产品发布时才会出现。 更重要的是,还提到了其他音乐流媒体服务,如 Rdio、Spotify、Pandora、Google Play Music 等等……没有人提到 Xbox Music。 除了专门研究微软新闻的网站之外,很少有组织会提到 Xbox 音乐。 这并没有像我想的那样对记者无视 Xbox Music 造成不良影响。 相反,这是对微软对其目前提供的最有用的服务之一管理不善的控诉,这是一种耻辱。

苹果音乐

与其问人们为什么经常忘记提及 XBM,不如问微软娱乐团队现在应该问自己(应该问)的问题是“发生了什么?” 和“怎么会出错?” 最重要的是“我们如何前进”。 目前对后者没有单一的答案。 当问及前两者时,很明显,这项服务因大量管理不善和善意的错误而受阻。

Zune:值得注意的是,Xbox Music 服务的衰落并不是从 Windows Phone 8.1 应用开始的,而是从 Zune 的衰落开始的。 这不是一个旨在赞扬 Zune 服务的帖子。 离得很远。 Zune 并不完美,它只是在当时相当不错。 它提供了很多功能,微软预计将在 Windows Phone 的下一个迭代 - Windows Phone 8 中构建这些功能。有社交集成,通过 Smart DJ 自动播放列表微软将 Zune 品牌从操作系统中剥离出来并不令人担忧。 品牌只是名称,如果暗示微软的音乐服务会随着时间的推移变得更糟,那将是可笑的。 但确实如此。 Zune 失去了家庭计划、每月免费 10 首歌曲以及其他一些可以让 Zune 用户的生活更轻松的小功能。

Xbox 音乐:Xbox 音乐的第二个主要问题是……嗯,Xbox 音乐。 作为一个品牌,Xbox 名称与游戏和游戏机、Xbox、Xbox 360 和 Xbox One 相关联。 当微软可能打算用 Xbox 品牌取代 Zune 品牌作为他们的娱乐品牌时,一定有一些逻辑推理。 Zune 品牌被视为失败,微软需要一个新品牌来推动他们的娱乐服务。 Xbox 已经是一个强大的游戏品牌,因此使用与推动 Surface Phone 的人相同的逻辑,微软推出了 Xbox 音乐和视频作为 Zune 的替代品。 这些服务很好,哎呀,我可能是少数通过 Xbox Video 购买电影的人之一,而 Xbox Music 服务一直到明天都很好。 然而,他们俩的主要问题是品牌。 你看,正如我之前提到的,Xbox 品牌是一个强大的游戏品牌,因此任何与 Xbox 相关的东西都与普通大众的游戏联系在一起。 大多数看过 Xbox Music 的人都会认为它与 Xbox 控制台相关联。 由于该功能很少被宣传,这种混乱会关闭该服务的潜在用户。

然而,即使对于那些没有被 Xbox Music 品牌关闭的用户来说,也有一件事阻碍了他们。 在尝试未经测试的产品时,第一印象很重要,而 Xbox 音乐应用程序并没有提供最好的第一印象。

Xbox 音乐 Windows 电话 1

Windows Phone 8:Windows Phone 8 是我第一次通过音乐和视频中心接触到 Xbox Music,虽然我确实喜欢音乐应用程序/中心,但我可以承认,在 Windows Phone 8 GDR3 之前,它有点像 PITA。 它做了它应该做的一切,但是在低功率设备上花了很多时间,这些设备上有很多音乐。 在 GDR3 之后,该应用程序比使用类固醇的公路跑者更快,并且使用起来非常愉快。 但是,用户报告了有关曲目重复的几个问题,一些歌曲通常无法播放,并且实际上在某些方面在功能上倒退了。

Xbox Music 服务很棒,但由于微软没有将应用程序改进到足以赶上该服务,因此在某些方面它落后于竞争对手。

微软将继续发布 Xbox Music 预览应用程序,预示着 Xbox Music 在该平台上的未来。 这个应用程序非常清楚地处于测试阶段,但显示出足够的承诺,用户愿意忽略它以期待潜在的伟大。 然后 Windows Phone 8.1 出现了。

Windows Phone 8.1:14 年 2014 月 8.1 日,部队发生骚乱。 微软不仅大张旗鼓地发布了 Windows Phone XNUMX,而且数百万用户很快发现,在更新后,微软已经用预览应用程序取代了音乐 + 视频中心。 虽然抱怨马上就开始了,但乔·贝尔菲奥里的推文说服了我坚持自己的想法。 这是一个开发预览,微软肯定会阻止将在下一次更新中发布的真实应用程序。 或者之后的那个。 或者下一个。 然后一分钱给我和很多用户下降了。 不会有奇迹般的更新,Xbox Music 连续几个月都被毁了。

这里最大的问题是,Xbox 音乐虽然不是 Windows Phone 的成败功能,但如果微软做对了,他们可能会变成一个卖点。 取而代之的是,Windows Phone 广告在视频和设备包装盒上宣传 MixRadio。

微软远非卖点,而是让 Xbox Music 变得尴尬。 我有一些关于这是如何发生的理论(由“软八卦”推动)。 微软对 Windows Phone 8.1 的大力宣传是通用应用程序。 为了将故事正确地推销给开发者,他们需要把钱花在嘴上,并使用他们打算为开发者提供的工具创建新的应用程序。 然而,第三方 api 的局限性被发现是因为他们争先恐后地复制他们以前通过本机应用程序提供的体验。

我想音乐团队并不愚蠢,只是手足无措。 现在,虽然他们可以更新内置的中心应用程序并将其用作替代品,直到真正的通用应用程序准备好,但他们需要证明微软将使用与开发人员相同的 API,并提供一个非常好的经验。 他们被困在一块石头和一个坚硬的地方,回溯无异于认输。

iOS 和 Android:Xbox Music 的 iOS 和 Android 应用大约在 2 年前推出。 我对它们的经验不如我对 Windows Phone 变体的经验丰富,我曾短暂地使用过它们。 从我所看到的情况来看,那里的体验非常基本。 不支持按流派浏览 - 作为一个在锻炼时播放随机配乐的人,这将是一个很大的遗漏。 也没有策划的内容。 Xbox 网络应用程序具有推荐功能,并根据您播放的内容向您推荐艺术家,而 Ios 和 Android 应用程序中不存在这些内容。 老实说,考虑到所有因素,Xbox Music 是唯一一个在其他平台上比在 Windows Phone 上更糟糕的微软应用程序。

未来:微软可能会在 Windows 10 中将 Xbox Music 作为 Microsoft Music 重新推出,但出于所有意图和目的,它将成为 Xbox Music 和 Zune 的直接继任者。 这种体验必须一开始就被钉牢。 一次被咬,两次害羞,第三次? 买不起。

音乐2

我已经尝试过新的 Windows 桌面和 Windows Mobile 应用程序,它们比直接的前辈有了足够的改进。 然而,这款仍处于起步阶段的移动应用程序仍需要大量工作才能达到甚至超越 Zune 音乐播放器设定的标准。

对于 iOS 和 Android,这项任务要困难得多。 他们需要提供比跨平台 Spotify、Google Play Music all Access 和 Apple Music 更好的服务。 他们的应用程序需要更快、更有特色、更流畅。

最重要的是,在所有平台上,新的音乐应用程序都需要提供强大的第一印象,以消除过去的失败。 微软有杰出的工程师; 如果他们下定决心,他们就能做到。

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