Xbox 游戏工作室在 2020 年迎来了创纪录的一年

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Xbox游戏工作室

2020 年对我们大多数人来说可能是一大块可可,但 Xbox 游戏工作室在失望、无尽的愚蠢和全方位的糟糕的一年中取得了巨大的成功。

首先,Xbox Game Studios 今年的发行量创下了创纪录的数字,自 14 月以来发行了 XNUMX 款游戏。 (Xbox的 新闻稿 状态十五但 帝国时代III: 最终版 15号才出来。 Xbox 总经理,不要过早地把负载搞砸了 亚伦格林伯格!)Xbox甚至声称还有“更多”游戏即将推出。

在游戏时间,微软透露 只是 Xbox 发布的游戏在 Xbox One 游戏机和 PC 上的播放时间达到了 1.66 亿小时。 那是很多小时。

就好评如潮而言, 微软飞行模拟器 成为当年评分最高的 PC 游戏,Metacritic 平均评分为 92。 Ori和Wisp的意志 是评分最高的 Xbox 游戏,Metacritic 平均得分为 90。 荒原3 还获得了 Gamescom 的最佳 RPG 奖!

最后,还有一些数字。 黑曜石娱乐的新生存游戏接地 已经达到了1万的玩家数量。 另一方面,Rare 盗贼的海 已经破解了15万玩家。

Xbox Game Studios 在过去几年中经历了大规模扩张。 从较小的收购 Hellblade 开发 忍者理论 一路攀升到 上个月 7.5 亿美元的巨额收购 of Bethesda Softworks 母公司 ZeniMax Media 及其拥有的一切,这对微软来说已经过去了好几年。

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