Xbox 的 Aaron Greenberg 解释说,Xbox Game Pass“利润并不高”
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微软的视频游戏订阅服务 Xbox Game Pass 对于 Xbox 游戏玩家来说可能是一个物超所值的服务,但许多人想知道微软的利润在哪里。 不出所料,没有 许多.
谈到一期节目 什么是好游戏播客, Xbox 营销总经理 Aaron Greenberg 解释说,虽然订阅服务不是非常有利可图,但微软处于非常早期的特权地位,他们不需要担心短期利润。
“我们总是有点笑,我们只是[说],‘听着,请不要担心我们。 微软会好起来的,'”格林伯格解释道。 (转录者 VG247.)
的旅程 @andrearene 和 @金发书呆子 对...说 @Xbox's @aarongreenberg 关于 Xbox Game Pass Ultimate 盈利能力,“你可以说,我们如何从每个客户那里获得尽可能多的利润,或者你是否以此为中心……我们如何为我们的粉丝增加尽可能多的价值?” (明天见完整采访!) pic.twitter.com/QUl5yNamhq
— 什么是好游戏 (@WhatsGood_Games) 2020 年 7 月 23 日
格林伯格透露,与其他形式的业务相比,建立基于订阅的平台(如 Netflix)时有一种心态,这种心态依赖于长期成功。
“这是一种不同的心态,因为如果你确实为利润进行优化……你可以说,“我们如何从每个客户那里获得尽可能多的利润? 或者,你是否将其转向相反的方向并说,‘我们如何为我们的粉丝增加尽可能多的价值,我们如何才能真正超额交付价值? 如果你这样做了,你就可以建立终生的粉丝。”
就像Netflix一样, Spotify or Amazon Prime,Greenberg 解释说,随着时间的推移 Xbox Game Pass 的增长很重要,公司非常专注于支持进入下一代。
“最终,我们认为从长远来看,这对企业来说是正确的,并将为我们带来长期利益。 但是,在短期内,是的,这不是一个大的利润游戏。”
Xbox Game Pass 是微软上周举办的 Xbox 游戏展示会的重要组成部分 – 在这里听听我们的想法 – 这揭示了订阅服务中的一堆游戏: 极限竞速, 宣誓, 接地, 潜行者 2, 寓言, 光晕无限,以及更多大大小小的标题。
随着时间的推移,其他功能被添加到 Game Pass 中,例如 Project xCloud 游戏串流,微软似乎准备继续为该服务增加价值。