Titanfall 2开始第二次技术测试,调整游戏玩法
3分钟读
发表于
阅读我们的披露页面,了解如何帮助 MSPoweruser 维持编辑团队 查看更多
重生娱乐公司 2 年第一人称射击游戏的续集 Titanfall 2014 刚刚开始了第二次技术测试。 尽管 我真的很开心 第一个,还有改进的余地。 许多喜欢该系列第一场比赛的玩家也相当失望,这是有充分理由的。 泰坦不再不断地从天而降,当他们坠落时,他们会感到虚弱(以及其他问题)。 本周末的技术测试是最后一次(一直持续到 28 日),为了解决一些投诉,它在这里和那里有很多小的变化。
Titanfall 2的多人游戏设计师Steven DeRose, 来到游戏的博客 解释一些变化——包括自原始泰坦陨落以来所做的变化,以及其续集的第一次技术测试中的变化。 这是对多人游戏设计如何运作的一个非常有趣的研究,这些变化绝对是受欢迎的。 您可以查看下面的更改列表。
- 空中速度和墙壁运行速度现在更快。
- 玩家应该在链式跑墙时再次累积并保持更快的速度。
- 飞行员将再次每隔几秒钟获得少量的泰坦仪表被动。
- 泰坦冲刺将更快地充电。
- 在接下来的几周内,我们将在我们的网站上展示更多地图,包括更传统的泰坦陨落地图。
- 我们将为敌人的轮廓引入淡入淡出的距离,这样他们就不会在极远的距离暴露飞行员。
DeRose 还证实,第一次技术测试的一些问题源于为发布而保存的内容。
另一个因素是技术测试版本中泰坦游戏玩法的平衡受到我们在版本中发布的有限内容的严重影响。 例如,一些不在技术测试中的泰坦拥有强大的防御能力,某些泰坦套件提供了防御升级,甚至飞行员也有可以提高泰坦防御的助推器。
目前尚不清楚是否所有列出的更改都包含在第二次技术测试中,尽管今天早些时候推出了更新。 虽然更新的大小甚至不到 70MB,但肯定存在一些变化。 泰坦现在在多人游戏中更为常见,并且游戏感觉已经更快了。
除了平衡性改动外,第二次技术测试还增加了一些新内容。 第二周增加了斗篷战术能力、一张名为 Forwardbase Kodai 的地图和三把新枪。
Titanfall 2 将于今年 28 月 XNUMX 日在 PC 和 Xbox One 上发布。 如果您想预购 Xbox One 版本的游戏,您可以在亚马逊上找到它 此处和 Xbox 商店 此处.
您如何看待这些变化? 在下面的评论中让我们知道!