Titanfall 2 技术测试印象

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泰坦陨落 2 特色图片

Titanfall 2 技术测试 上周五开始,它的第一个周末刚刚结束。 既然要到下周五才能玩这款游戏,我们是怎么想的呢? 首先要先声明几句,我没有玩过最初的 Titanfall,而且这个游戏的版本已经很老了。 根据游戏的首席工程师之一乔恩·雪林 (Jon Shirling) 的说法,它是在 XNUMX 月下旬分支的。

https://twitter.com/jonshiring/status/767129973677142016

Respawn 已经尽最大努力表明,这个游戏的构建完全是为了对他们的服务器进行压力测试,但这并没有降低对游戏的(建设性)批评的重要性——它只是意味着你的一些问题与游戏可能已经在私人版本中修复。

关于技术测试的一些常见抱怨是我真的不能评论太多的抱怨,因为它们都是关于泰坦陨落 1 的变化。这些包括泰坦如何被召唤(在第一场比赛中他们是在设定的计时器上,在第二场比赛中,您需要杀死其他玩家并对敌方泰坦造成伤害)并移除燃烧卡。 在大多数情况下,这些都是我希望得到解决的有效投诉。

继续我自己对游戏的看法,有几个不同的部分需要回顾。

泰坦陨落 2 的战役

Titanfall 2训练模式的截图,这是战役的一个关卡
Titanfall 2训练模式的截图,似乎是战役的一个关卡

While it isn’t officially stated, it’s pretty obvious that the Tech Test’s training mode is a level from the campaign mode. It’s got some slight story in it, and aligns with what’s been said about the campaign previously. It’s a quick level where the game’s protagonist, Jack Cooper, is trained by Captain Lastimosa, someone who sees potential in Jack. While most of it is simply learning the controls, there are two segments that stand out – a shooting range and a time trial.

射击场是相当基本的,但让您有机会尝试一些游戏的枪支并感受它们。 他们中的大多数人都觉得相当标准,而且差异真的非常微妙。 甚至游戏的手枪也感觉像是一把不同形状的突击步枪,虽然一开始使用起来很有趣,但你很可能会发现自己渴望武器的多样性。

计时赛是事情变得有趣的地方,因为如果最终的战役有类似的区域,它可能会成为年度最佳游戏。 计时赛充分利用了游戏令人难以置信的快速移动,让你在墙上奔跑、滑行,并以信念的飞跃及时干掉你的敌人。 老实说,这与我之前在第一人称射击游戏中见过的任何东西都不一样,我真的希望整个游戏有更多这样的部分。

正如上面链接的关于战役模式的帖子中提到的,杰克的墙跑技术和火箭靴将有助于“以移动为中心的序列”,所以我对战役模式寄予厚望。

Titanfall 2的多人游戏

泰坦陨落 2 多人游戏
赏金狩猎多人模式的屏幕截图

游戏的多人游戏肯定需要更多可用模式才能发光。 技术测试仅包含其中三个 - 飞行员 VS 飞行员、赏金狩猎和 Amped Hardpoint。 Amped Hardpoint 是原版游戏的 Hardpoint 模式的新版本,Pilots VS Pilots 是原版游戏的相同模式,而 Bounty Hunt 则是全新的。 然而,赏金狩猎是我真正发现自己喜欢的三种模式中唯一的一种。

赏金狩猎相当独特。 它可以与 Halo 5 的 Warzone 模式相媲美,但不足以让我将其称为仿冒品或克隆品。 每个团队都有相同的目标:金钱。 为了获得金钱,他们必须要么杀死其他团队的成员,要么通过杀死地图周围产生的目标来收集赏金。 这些赏金范围从普通的 AI 咕噜声到 AI 泰坦,非常有趣。 每波结束后,团队必须返回地图上的银行存入资金并存起来。 如果他们在存款前被杀,他们将损失一半的钱。 在浪中做好工作后回到银行是一种相当紧张的冲动,有时你甚至不得不尝试偷偷溜到银行。

不过,这并不意味着赏金狩猎没有问题。 它总是遵循相同的格式——跑到空投区,跑到银行,以相同的模式与(大部分)相同的敌人作战。 Halo 5 的 Warzone Firefight 避免了这种情况,因为它的目标有所不同,我认为赏金狩猎可以通过让它感觉像是一次真正的狩猎来解决这个问题。 放置区总是被标记,并且通常是完全相同的位置。 如果一些较高收入的放置区没有标记并且位于随机位置,它肯定会更多地改变比赛。 无论如何,我仍然玩得很开心。

Pilots VS Pilots非常弱。 这是您的标准团队死亡竞赛模式,您的目标是简单地杀死敌方团队的成员。 这里没有泰坦(顾名思义),唯一让它与地球上任何其他第一人称射击游戏不同的是你的移动速度。 根本没有多样性,因此很乏味。 正如有关战役的部分所述,(主要)枪支之间的差异通常非常非常微妙。 感觉就像无论你在装载中改变什么,它只是一次又一次地进行相同的枪战,第一个看到另一个人的人获胜。

Amped Hardpoint 是您的标准捕获点游戏模式,但有一个转折点:您可以“增加”点数,这使您的团队可以在您持有它们的同时获得比平时多一倍的点数。 这是一个不错的模式,但我真的没什么可说的——不像 Pilots VS Pilots,这是一个主要的标准模式,仍然设法感觉 开玩笑. 它不一定感觉新鲜,尽管实际上在这种模式下拥有泰坦会比没有它们时感觉更好。

总的来说,泰坦陨落 2 的多人游戏让人感觉新鲜,游戏的移动性得到了很大的提升。 其中一项新的战术能力是抓钩,它开辟了一个充满可能性的世界。 感觉像狙击手? 恭喜,您现在可以访问许多新的有利位置。 只是想在屋顶上跑步,或者比平时跑得更快? 那里没有问题,发疯。 有时确实感觉没有抓钩会让你处于劣势,但你可以在重生之间切换你的装载,所以如果你愿意的话,你可以用自己的药物取出另一个抓斗。

游戏多人游戏方面的另一个补充是网络系统。 这些是可以一起玩的其他玩家组,他们可以为其中的玩家定义各种偏好(比如偏好人们是否有麦克风)。 但是,我没有对它做任何事情,而是坚持使用默认网络。 它似乎更适合那些属于/拥有一个氏族的人,而我不适合任何一个群体。

尽管技术测试中多人模式选择不佳,但我真的很期待看到更多泰坦陨落 2 的多人模式。 游戏启动时肯定会有一些更有趣的游戏模式可用,我迫不及待地想看看 Respawn 隐藏了什么。

Titanfall 2的泰坦

离子,泰坦陨落 2 的技术测试中可用的两个泰坦之一
离子,泰坦陨落 2 的技术测试中可用的两个泰坦之一

技术测试只有两个可用的泰坦——离子,一个带有超级机器人式胸部激光的机械,和焦烧,主要使用基于火的攻击。 我主要扮演离子,但无论如何Scorch都不错。 然而,糟糕的是,泰坦们肯定觉得他们不值得为获得他们而付出的努力。 您可以通过淘汰其他玩家(以及 Bounty Hunt 中的机器人)来获得泰坦,如果他们的实力与获得他们所需的工作相匹配,那将是一件好事。

可以通过多种方式快速击倒泰坦,从简单地与另一个配备反泰坦武器的人组队到跳到背上并撕下电池。 如果泰坦被召唤出来时只有一个时间限制,这将是有道理的。 相反,它几乎让人觉得它伤害了擅长游戏的玩家,让他们可以选择变成更大的目标。

不过,当你没有死的时候,扮演泰坦真的很有趣。 你是,嗯,一个泰坦。 你身材魁梧,你的枪威力强大,你拥有普通士兵做梦也想不到的疯狂能力。 在 Bounty Hunt 中,当您将钱存入银行时,能够跳出泰坦并让它守卫一个区域也很酷。

总结一下:泰坦陨落 2 的泰坦是玻璃大炮,如果你不需要努力就能得到它们,这将是有意义的。 解决这个问题就像让泰坦更容易获得,或者只是让他们变得更强大一样容易。

在结论

有时你只需要反击。
有时你只需要坐下来观看大屠杀。

Titanfall 2 的第一次技术测试似乎很成功。 游戏仍有很大的改进空间,但它很有趣。 即使我对可用的游戏模式和泰坦感到不满,我仍然发现自己很享受这款游戏。 用抓钩之类的新增功能遍历地图甚至比我最初想象的要好,并增加了一个全新的垂直探索水平。

技术测试也很好地向我推销了游戏,让我觉得预订实际上是值得的。 Respawn 似乎实际上是在听取反馈,虽然不知道是否有任何变化会进入下周的测试,但在本周的测试中确实有一些变化。 下一次泰坦陨落 2 技术测试将从 26 日星期五持续到下个星期日午夜。

Titanfall 2 将于今年 28 月 XNUMX 日在 PC 和 Xbox One 上发布。 如果您想预购 Xbox One 版本的游戏,您可以在亚马逊上找到它 点击此处和 Xbox 商店 点击此处.

你玩过泰坦陨落 2 技术测试吗? 你觉得怎么样? 在下面的评论中让我们知道!

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