惊喜! Windows Mixed Reality 做了 Windows Phone 做不到的事情——超过 10% 的市场份额
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我们已经有一段时间没有看了 Steam的硬件调查编号,但 2019 年 XNUMX 月的数据已经出炉,给 Windows Mixed Reality 用户带来了重大惊喜。
根据 Steam 的数据,从那些使用他们的门户访问他们的 SteamVR 应用程序集合的人那里收集到的数据,Windows Mixed Reality 耳机现在占据了 10.57% 的安装基数,这意味着它们的市场份额应该会显着提高。
虽然这与 HTC Vive 或 Oculus Rift 的市场份额相去甚远,但它最终使头显摆脱了个位数市场份额的低迷,并表明,尽管越来越关注企业市场,但仍可能存在消费市场那里的平台。
HTC 的 Vive 平台似乎是 WMR 缓慢崛起的主要输家,而 Oculus Rift 平台也在继续增长。
应该注意的是,Steam 的数字是间接衡量的,如果耳机用户改用他们的本地门户和游戏,这些数字会相应波动。
这种成功的证据是否表明该平台有未来,还是会像微软的大多数消费者游戏一样最终陷入困境? 请在下面告诉我们。
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