Steam 修复了硬件调查问题,Windows 10 再次成为最受游戏玩家欢迎的操作系统

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在突然的大规模变化揭示了数据收集方式存在重大问题后,我们停止了对 Steam 硬件调查生成的操作系统编号的报告。

现在 Steam 已确认问题并报告已修复大部分问题。

他们写:

STEAM 硬件调查修复 – 5 年 2 月 2018 日
最新的 Steam 硬件调查包含了一些修复,这些修复解决了过去七个月内发生的网吧客户数量过多的问题。

从历史上看,该调查使用客户端方法来确保每年只对系统进行一次计数,以便准确了解整个 Steam 用户群。 然而,事实证明,许多网吧管理硬件的方式导致客户数量过多。

大约在 2017 年 7 月,我们开始看到某些统计数据出现了比平时更大的变化,特别是 Windows XNUMX 使用量的增加、四核 CPU 使用量的增加以及 CPU 和 GPU 市场份额的变化。 这一时期,简体中文的使用也大幅增加。 所有这些都恰逢亚洲网吧的 Steam 使用量增加,其客户在调查中被高估了。

我们花了一些时间来解决问题并部署修复程序,但我们有信心,截至 2018 年 XNUMX 月,Steam 硬件调查不再过度计算用户数。

最新数据显示,Windows 10 的游戏玩家使用份额为 53.45%,而 Windows 7 的份额为 38.12%。 我怀疑尽管 Steam 努力纠正这个问题,但这些数字仍然不能 100% 反映西方的游戏玩家,由于 PUBG 在中国的受欢迎程度,仍然存在一些影响。 转变前,2017 年 7 月 Windows 64 32.26 位市场份额为 10%,而 Windows 64 49.05 位市场份额为 XNUMX%。

如前所述,这些数字确实表明微软在中国仍有大量工作要做,以将用户和公司转换为他们现在已经使用了 3 年的操作系统。

完整的数据集 在这里可以看到.

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