Nowhere Prophet 评论:一款强大的纸牌游戏,受极少讲故事的阻碍

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无处先知

在鲨鱼炸弹工作室 无处先知,你是无名的领导者,负责护送一群衣衫褴褛的幸存者穿越被称为崩溃的灾难性事件蹂躏的后世界末日世界。 在这个摇摇欲坠的世界中,您需要帮助您的追随者穿越并在严酷、毁灭性的 Soma 世界中生存下来,并牢记一个目标:找到俗称 The Crypt 的避风港。

这是基本的情节,但是 无处先知 是一款专为可重玩性而设计的游戏。 它的游戏玩法提供了 roguelike 甲板构建对,并通过探索其程序生成世界的许多分支路径来支持扩展叙事。 探索通常会引导你随机遭遇。 您会发现废弃的建筑、神秘的当地人和敌对的定居点,在那里您可以以迷你文字冒险的形式与路人和各种宗教团体互动。

对于您的前几条路线,这是一个有趣的组合,通过一个有趣的构建世界。 令人失望的是,当您在游戏地图上从一个点移动到另一个点时,您在旅途中偶然遇到的遭遇会随着您花费更多时间经历极其相似的事件而不断循环。 由于大多数遭遇往往会导致与各种土匪、帮派、敌对机器和野兽的熟悉的战斗场景,因此重复性变得更糟; 在同一结构上新舔油漆。

远非革命性和令人难忘的叙述将每个地图节点联系在一起, 无处先知 被迫成为主要驱动力 无处先知'的经验——无论好坏。 用外行的话来说,你在玩纸牌游戏; 您将从一副标准纸牌开始,随着您在世界各地的旅行而扩展,并为您的事业招募新的追随者。

我给你看了我的套牌,请回复。

在遭遇战中,您可以从两副牌中抽牌:一张代表您的领导者,另一张代表您车队中的追随者。 领导者的牌组由较少数量的卡组成,但具有直接对敌人造成领导者和追随者伤害或提供提升的能力 选择您 追随者。 另一方面,追随者的套牌包括各种各样的攻击者,您可以将它们放置在网格战场上,这是保持自己生命的基本策略。

战斗需要在有限的能量池周围谨慎地平衡两个套牌的使用,以试图将对方领袖的生命值降至 0 - 非常让人想起类 Rogue 的头衔 杀死尖塔 和可收藏的纸牌游戏 炉石. 为了赢得每场战斗,您需要策略性地进行游戏,将您虔诚的追随者部署到战场上以击倒您的敌人——但您的对手也可以这样做。

为了增加战略规划的另一个层次,每排的第一个追随者可以攻击对立行的第一个单位——任何位于第一个单位后面的追随者都不会成为目标(除非他们具有追随者的特殊能力)。 你也可以决定直接瞄准对方的领导者,忘记战场单位,直接杀戮。 但是如此鲁莽会使自己容易受到攻击,可能会危及战斗的结果。

如上所述,一些友好和敌对的追随者拥有他们可以带到战斗中的特定独特能力。 一些追随者可以嘲讽,迫使敌人只攻击该卡,直到它被击败。 有些会激活狂怒,它会在被打出或被摧毁时激活,从而完全拆除第一排防御。 其他追随者可能能够冲锋,这是一种允许卡片在召唤后立即攻击的能力。

无处先知
无处先知看到你与一系列敌人作战。 开始你的游戏吧,是时候开始 dddd-dddd-duel 了。

很像 炉石 遭遇开始时只有三个能量点可以使用,这意味着您只能使用使用三个或更少能量单位的牌组合 - 每张牌都说明它需要多少能量。 每一轮之后,你的能量都会再生并增加一倍——需要你事先仔细准备你的牌组并正确打出你的牌,不要只包括你最高能量的牌。

如果你想再增加一层挑战, 无处先知 roguelike 根源意味着每个战斗场景都会看到你与你自己和你的追随者的永久死亡系统作战。 当你的生命值,领导者的生命值达到零时,游戏会自动结束,你会被送回起点。 当其中一个追随者被击败时,他们会受伤,但当他们在受伤的情况下第二次被击败时,他们会永久死亡,并且在接下来的游戏过程中你会失去那张牌。 这是一个很好的机制——许多游戏都完美地平衡了它,但这就是不幸的平衡问题出现的地方。

无处先知 感觉比其他 roguelikes 更依赖运气和机会,这一方面感觉不如使用游戏中最有趣的系统的战略性但具有挑战性的决斗。 虽然大多数战斗遭遇的特点是与生命值较低且拥有一组标准卡片的敌人进行相当简单的战斗,但随机遭遇会看到对手释放出强大的卡片组合,让你处于不利地位,迫使你整个上坡的战斗。

通常情况下,我会忽略损失,重新开始,并确保下次我有更多的准备,但是由于不公平的平衡,损失意味着重新开始游戏,尽管游戏机制相当有趣,但它变得令人沮丧.

除了主线战役,游戏还提供每日挑战和自定义游戏模式,总是隐藏更多内容,这对于那些希望通过他们的日常签到的人来说是很棒的。 游戏通行证 订阅。 先知的自定义游戏模式作为替代简单模式提供(在主要战役中死亡 XNUMX 次后),允许玩家激活四个修改器 - 例如增加你拥有的资源数量或防止追随者受伤 - 尝试以减轻运动中发现的残暴行为的打击。

阅读此评论后,您可能会得出结论,我不喜欢 无处先知,但这远非事实。 虽然这种游戏风格可能并不适合所有人, 无处先知 提供了一个有点令人愉快、具有挑战性和多样化的 Roguelike 纸牌游戏,具有美丽的艺术风格和华丽的配乐,但令人难忘的故事讲述、糟糕的平衡和令人困惑的薄弱教程削弱了屏幕上呈现的独特体验。

无处先知现在可用 在 Steam、PlayStation 4、Nintendo Switch、itch.Io、Xbox One 上。 它也可以在 Xbox Game Pass 中使用。 

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