微软Project xCloud已支持2000款游戏

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xCloud

微软即将推出的流媒体服务 Project xCloud 已经支持 2000 款未完成的游戏。

在 Xbox Wire 上的帖子中,微软详细介绍了他们对其流媒体服务所做的许多改进。 该服务目前正在通过由微软员工组成的 Alpha 测试; 开发人员正在根据 Alpha 反馈进行改进。

至于目前的表现,微软声称 xCloud 目前正在处理超过 2000 款 Xbox One 游戏。 使用通过 Azure 连接的专用 xCloud 服务器,他们还声称 Azure 技术将支持世界各地的玩家。

有趣的是,微软还表示将在该服务上玩三代 Xbox。 尽管 此前他们独家展示了在云平台上运行的 Forza Horizo​​n 4 游戏玩法,

他们还重申,大多数游戏将需要零额外更新来支持该服务,相反,游戏将使用标准 Xbox One 代码完美运行。

Xbox Wire 帖子的一个有趣补充是对标准 Xbox XDK 的改进。 微软宣布他们已经制作了一个名为 IsStreaming 的全新 API 来为 Xbox One 添加流媒体支持。

我们很兴奋的 API 之一是新的“IsStreaming”API,它可以让任何游戏知道它是否从云中流式传输。 因此,游戏可以使用特性和功能来改善流媒体体验; 例如,为较小的屏幕调整字体大小或在单个服务器上托管多人比赛以减少延迟。 我们将继续寻找允许开发人员根据客户的多种游戏方式自定义游戏的方法。

总而言之,Project xCloud 看起来令人印象深刻。 无论微软的产品 将能够与 Google Stadia 竞争 目前还不确定,但它肯定看起来很有希望。

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