“Xbox Stylus”和“Xbox VR Mat”的专利已经出现

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根据 推特用户 h0x0d,微软分别为“六自由度输入设备”和“虚拟现实地垫活动区域”申请了两项新专利。

这两项专利均于 3 年 2019 月 XNUMX 日公布,由 Microsoft Technology Licensing, LLC 提交。

六自由度输入设备(h0x0d 称之为“Xbox Stylus”)的专利已于 30 年 2018 月 XNUMX 日提交。

https://twitter.com/h0x0d/status/1180042208537280513

该专利的摘要将 Xbox Stylus 描述为“一种输入设备,包括一个主体、一个传感器系统,该传感器系统被配置为感测具有六个自由度(自由度)的输入设备的运动、一个通信接口和一个控制器。”

在专利中, 可以在这里在线查看,有一个人手拿着触控笔的图形,以及一个明显投射地球仪的触控笔图形。 后一张图被描述为“[说明]在三维场景中对虚拟相机的控制”,强烈暗示 Xbox Stylus 旨在与虚拟现实一起使用。

几天后,也就是 2 年 2018 月 XNUMX 日,虚拟现实地垫活动区域(VR Mat)的专利被提交。

VR Mat 的摘要将其描述为“计算系统 [接收] 来自对物理环境成像的光学传感器的图像数据”。 简而言之:它是一个与摄像头一起工作的垫子,可以计算出你所在房间的位置。

https://twitter.com/h0x0d/status/1180040368215117825

专利中的第一张图, 可以在这里在线查看,显示一个人使用虚拟现实耳机以及两个“外围控制设备”,可用于“将虚拟火球指向虚拟向导”。

在图中,该人也显示在 VR 垫上。 该专利声称“垫子的两个或多个区域可能具有不同的表面纹理,从而为用户提供关于用户在垫子上的总体定位的触觉反馈。”

这里的简化含义是赤脚用户“可能”使用他们的裸露皮肤来确定他们在垫子上的确切位置,从而确保他们在游戏过程中留在垫子上。

这意味着微软已经想到了一个解决方案,以解决许多 VR 用户在沉浸在虚拟现实中时往往头朝下撞墙的问题。

目前尚不清楚微软为 Xbox Stylus 或 VR Mat 计划了什么——如果他们甚至有任何计划并且不仅仅是申请专利来保护公司的想法——但这两项专利都非常有趣。

然而,让他们更感兴趣的是,微软此前曾否认将虚拟现实引入 Xbox 的计划。 该公司是否计划食言? 或者有没有 Xbox Scarlett 的新计划正在进行中? 在下面的评论中让我们知道您的想法。

有关主题的更多信息: 六自由度输入装置, 虚拟现实地垫活动区域, Xbox 触控笔, Xbox VR 垫

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