微软研究院发布了一个工具包,以改善视觉缺陷者的 VR 可访问性

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这似乎很明显,但虚拟现实在很大程度上基于视觉,这给数以亿计的眼睛不够完美的人带来了可访问性问题。

微软研究院通过面向 Unity VR 开发人员的新工具包正面解决了这个问题,帮助用户更好地控制他们的 VR 体验并增强他们感知虚拟环境的能力。

该工具名为 SeeingVR,可让用户实现 14 个滤镜,例如双焦镜头、放大镜、用于调整亮度和对比度、边缘增强和深度测量的控件。 它们可以在下面的视频中看到。

微软在 11 位有视觉问题的用户上测试了该工具包,并报告说所有 11 位用户都能够使用滤镜比不使用滤镜更轻松地完成拍摄或菜单选择等任务。

有兴趣实施该技术的开发人员可以找到更多详细信息t 微软研究院在这里。

通过 Engadget.com

有关主题的更多信息: 访问, 微软研究, 统一虚拟现实

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