微软将 DirectStorage API 引入 Windows PC

阅读时间图标 1分钟读


读者帮助支持 MSpoweruser。如果您通过我们的链接购买,我们可能会获得佣金。 工具提示图标

阅读我们的披露页面,了解如何帮助 MSPoweruser 维持编辑团队 查看更多

微软 Xbox 速度

微软 Xbox 速度架构

早在三月份,微软就透露 Xbox Velocity体系结构,一种新的架构,为 Xbox系列X 游戏机。 Xbox Velocity 架构由四个组件组成:自定义 NVMe SSD、专用硬件解压缩块、全新的 DirectStorage API 和采样器反馈流 (SFS)。 所有这四个组件协同工作,以改善开发人员的可用内存和资产流。

Microsoft 今天宣布 DirectStorage API 将用于 Windows PC。 凭借这种可用性,DirectStorage 可为 PC 和控制台提供一流的 IO 技术。 就像在 Xbox Series X 中一样,支持 DirectStorage 的 PC 中的游戏将大大减少加载时间。

这个新的 API 将改进两个主要领域:减少过去令人沮丧的长加载时间,并使游戏比以往更加详细和扩展。

微软计划明年为游戏开发者带来 DirectStorage 的开发预览版,它现在已经与合作伙伴合作完成 API 及其支持组件的设计/构建。

Sumber: 微软

有关主题的更多信息: 直接存储, 的directx, 微软, 窗户

发表评论

您的电邮地址不会被公开。 必填带 *