微软将 DirectStorage API 引入 Windows PC
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早在三月份,微软就透露 Xbox Velocity体系结构,一种新的架构,为 Xbox系列X 游戏机。 Xbox Velocity 架构由四个组件组成:自定义 NVMe SSD、专用硬件解压缩块、全新的 DirectStorage API 和采样器反馈流 (SFS)。 所有这四个组件协同工作,以改善开发人员的可用内存和资产流。
Microsoft 今天宣布 DirectStorage API 将用于 Windows PC。 凭借这种可用性,DirectStorage 可为 PC 和控制台提供一流的 IO 技术。 就像在 Xbox Series X 中一样,支持 DirectStorage 的 PC 中的游戏将大大减少加载时间。
这个新的 API 将改进两个主要领域:减少过去令人沮丧的长加载时间,并使游戏比以往更加详细和扩展。
微软计划明年为游戏开发者带来 DirectStorage 的开发预览版,它现在已经与合作伙伴合作完成 API 及其支持组件的设计/构建。
Sumber: 微软