微软和索尼不想在自己的平台上使用彼此的游戏服务

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声明 英国竞争与市场管理局 (CMA) 最近发布的 Microsoft 和 Sony 的调查揭示了许多有趣的点。 除了他们自己对拟议的 69 亿美元 Activision Blizzard 收购的立场外,它还让我们深入了解两家公司之前的互动。 其中之一是透露了将彼此的服务带到自己竞争对手平台的提议。

关于合并的主要问题之一是一旦交易完成,市场上的游戏选择可能会变得有限。 有了这个,虽然这听起来很荒谬(尽管每个人都有很大的机会得到否定的答案),但索尼和微软试图将他们的服务带到彼此的平台上也就不足为奇了。 索尼 强调微软对其提议的回应。

“鉴于微软不允许 PlayStation Plus 在 Xbox 上可用,微软认为 PlayStation 上的 Game Pass 可用性将是解决此交易危害的灵丹妙药的立场特别空洞,”索尼在声明中表示。

反过来, 微软 还指出,当微软试图向 PlayStation 提供服务时,Xbox 也发生了同样的事情。 在自己的声明中,微软直接表示索尼自己阻止了 PlayStation 的 Game Pass。

“收购《使命召唤》可以‘让’订阅服务对 Xbox 有利的想法也没有任何依据。 索尼已选择阻止 PlayStation 的 Game Pass,因此它无法在 PlayStation 上使用,”微软的声明中写道。 “由于 Game Pass 上提供的所有游戏也都可以购买,PlayStation 游戏玩家将继续能够在 PlayStation 上购买《使命召唤》。 而且这样做的成本仍然低于通过购买新的 Xbox 控制台进行转换的成本。”

鉴于允许竞争对手的服务进入其平台的想法似乎很像特洛伊木马,两家公司的反应都是意料之中的。 如果发生这种情况,它总会转化为对微软和索尼的负面影响,无论其对游戏业务的影响有多大或多小。 然而,索尼可能对此有更大的问题,因为其平台上的 Game Pass(允许访问数百个游戏和当日发行)可能威胁到其自己的 PlayStation Plus 游戏服务。 

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