黑暗房间里的人正在拯救个人电脑行业

阅读时间图标 2分钟读


读者帮助支持 MSpoweruser。如果您通过我们的链接购买,我们可能会获得佣金。 工具提示图标

阅读我们的披露页面,了解如何帮助 MSPoweruser 维持编辑团队 查看更多

我们最近报道说,宏碁通过寻找新的 PC 增长领域,在 PC 出货量下降的隧道尽头看到了一些曙光。

现在,市场研究公司 GfK 已经证实了他们的看法,即世界游戏玩家将拯救 PC 行业。

根据他们的研究,与 2017 年上半年相比,55 年上半年桌面 PC 和笔记本电脑游戏 PC 的收入分别增长了 24% 和 1%,总计 2016 亿欧元。 西欧市场占总收入的 1.5%,其次是亚洲和东欧(加上俄罗斯),分别占 44% 和 34%。

鼠标、键盘、耳机和显示器等游戏配件也在同步增长。 尤其是游戏显示器的收入同比增长 114%,原因是对具有 24/120 Hz 刷新率、快速响应时间、G-Sync/FreeSync 兼容性甚至弯曲等独特功能的大型显示器(144 英寸及以上)的高需求面板。 总的来说,游戏显示器占 PC 游戏配件所有收入的 57%。

游戏硬件的利润率通常远高于平均水平,其中 例如,宏碁说 一些 PC 公司看到 50% 的毛利润来自向数量少得多的游戏客户销售游戏硬件。

因此,我们看到公司通过更积极的设计和电子竞技赞助来提升他们的游戏产品线,GfK 预计混合现实和 VR 游戏将为游戏玩家升级他们的设备提供下一个主要动力。

有关主题的更多信息: 赌博, GFK, PC市场

发表评论

您的电邮地址不会被公开。 必填带 *