谷歌 Stadia 将在发布后登陆非谷歌浏览器和设备

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谷歌stadia控制器

谷歌本周分享了有关其即将推出的基于云的游戏平台 Stadia 的更多细节。 该公司本周参加了 Reddit 的 AMA,回答了在 Stadia 上出售或需要在平台上进行更多说明的用户提出的问题。

“我的梦想是在所有设备上玩 Stadia。 在发布时,我们从我们最了解的设备开始,以确保体验很棒。 因此,Chrome、Chromecast 和 Pixel。 一旦我们强化技术并准备好扩展,我们将从最受欢迎的设备开始扩展到更多设备,”谷歌的 Stadia 产品总监 Andrey Doronichev 本周解释道。 换句话说,谷歌对这些设备了如指掌,可以为它们优化体验。 完成后,它可以将重点扩展到其他设备。 谷歌自己的 Pixel 2 和 2XL 系列最初被排除在外,因此并不是因为谷歌的硬件偏见。

该公司还分享了更多关于 Stadia 应该如何工作的花絮:

  • 需要明确的是,Stadia Pro 并不是某些人提到的“游戏版 Netflix”,更接近的比较应该是 Xbox Live Gold 或 Playstation Plus。 Pro 订阅者可获得 4K/HDR 流媒体、5.1 声音、独家折扣和一些免费游戏的访问权限。 每月大约有一个免费游戏给予或接受。
  • 哦,是的,成就……作为一个终生的游戏玩家和病态的超级成就者,我喜欢成就! 当然,我们会有与其他平台类似的东西。 但是,它不会在发布时立即出现。 稍后会来。
  • 一旦我们发布,您将在 XNUMX 月看到 UI。 现在你必须相信我——它看起来不错。 我们有一个很棒的 UX 团队,我们对它投入了很多的爱。
  • Stadia Base 上没有免费游戏。 但是,嘿,Stadia Base 可让您免费使用我们数据中心中最先进的游戏硬件 😉 您花钱购买想要的游戏。
  • 我们将在发布时获得所有基本功能——跨屏幕玩游戏、无需等待下载或补丁、社交、商店等。当然,这不会是我们在第一天的愿景公告中宣布的所有功能。但这就是云平台之美——它会不断改进!

您可以在 Reddit 上扫描完整的 AMA,以更全面地了解 Google 的 Stadia 计划。

来源: R/体育场

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