尽管打破了销售记录,Gearbox 拒绝了无主之地 3 开发商承诺的奖金

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Randy Pitchford 变速箱软件

更新:我们的原始文章存在不准确之处,Gearbox 恳请我们进行补救。

尽管《无主之地 3》的销量破纪录,Gearbox Software 被指控对接了据称承诺的(尽管已宣布建议)为其许多员工提供的工资奖金。

虽然我们并不认为《无主之地 3》那么出色,这无疑是掠夺者射击系列中精心制作的标题。 该游戏最初是在 4 年作为虚幻引擎 2015 的技术演示发布的,因此无主之地 3 团队多年来一直在努力开发,所有这些都暗示了开发结束时的奖金。

对于 Gearbox 的开发人员来说,奖金并不是经过多年努力后的锦上添花。 与行业标准相比,Gearbox 的月薪因低于平均水平而臭名昭著。 作为低端工资的交换,Gearbox 向其员工提供游戏版税的一定百分比。 这次不会是这样。

最初报道于 小宅,昨晚 Gearbox 首席执行官 Randy Pitchford 向员工透露了这个令人失望的消息。 匿名员工将皮奇福德的披露描述为“令人崩溃”,并且完全破坏了许多人为自己制定的财务计划。

心怀不满的 Pitchford 告诉对这一意外感到不满的员工透露,他们“欢迎离开”。

英国媒体的进一步报道 Eurogamer的 将现场开发描述为“一种“金手铐情况”,迫使开发人员留下来完成游戏,然后索取版税”。

Gearbox 向 Kotaku 发表声明,试图平息局势:

“ Borderlands 3代表了游戏玩家难以置信的价值,以及Gearbox Software团队的一项令人难以置信的成就。 我们的工作室以人才为主导,我们坚信每个人都能分享利润。 Gearbox的人才喜欢参与我们游戏的发展-据我们所知,这是AAA中最慷慨的版税奖励系统。 自该计划启动以来,Gearbox人才已获得超过100亿美元的特许权使用费奖金,超出传统薪酬范围。

在最近的发薪期,Gearbox 人才喜闻乐见的消息称,《无主之地 3》的收入超过了该公司对单个视频游戏的最大投资,正式成为一款盈利的视频游戏,而 Gearbox 的人才参与了版税奖金系统现在已经从该利润中获得了他们的第一笔版税。 此外,Gearbox 对参与版税奖金的人才进行了预测更新,以设定对未来几个季度的预期。 Gearbox 是一家私人公司,不会向公众发布前瞻性声明,但我们确实在我们自己的家族内部实行透明度。”

然而,由于 Pitchford 仍然为自己拿了一大笔奖金,这一消息再次让 Gearbox 的许多员工感到不安。

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