Crackdown 3 开发者讨论 Xbox One X 和 PlayStation 4 Pro 之间的昼夜差异

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我们都知道 Xbox One X 是一款功能强大的游戏机。 它的 GPU 强度比 PlayStation 2 Pro 高出约 4 TFLOPS。 然而,这在现实世界中意味着什么? 好吧,我们最近讨论了 基准,但是高级效果和其他在屏幕上移动的对象呢? 好吧,幸运的是 Sumo Digital 的设计总监 Gareth Wilson 让我们对控制台有了一些了解。 Sumo Digital 目前正在开发 Crackdown 3 和 Dead Island 2。他说:

“我们的游戏中有大约 15,000 个同时移动的道具(Crackdown 3)。 现在 Xbox One X 只是把它们当早餐吃。 你可以随波逐流。 一旦我们开始制作针对该平台进行优化的游戏,它就会变得很糟糕。 我不介意说它比 PlayStation 4 Pro 强大得多,而且我们已经与 PlayStation 4 Pro 合作过。 它更强大。 这是白天和黑夜的区别。”

威尔逊谈到了 Crackdown 3 的 Wrecking Zone 多人游戏模式,这是一场 10 人的玩家对玩家竞赛,在 100% 可破坏的战场上使用你最强大的特工超级大国摧毁对方球队的据点。 对于那些质疑 Sumo Digital 是否在 PlayStation 4 Pro 上工作的人,请记住,他们目前正在开发来自 Dead Island 2 的大型开放世界 AAA 游戏,并且最近发布了包含 PlayStation 4 Pro 支持的 Snake Pass。 他们还参与了《杀手》的一集。

很高兴看到这么多开发者公开讨论 Xbox One X 和 PlayStation 4 Pro 之间的区别。 希望这将转化为更多游戏获得 Xbox One X 支持并且看起来比他们的 PlayStation 4 Pro 版本更好。 我们只能拭目以待,但到目前为止,这些迹象确实令人鼓舞。

有关主题的更多信息: 遇着3, 死岛2, 杀手, PlayStation 4 专业版, 蛇通行证, Xbox One X