看看这个由 Kinect 为 Windows 传感器提供支持的数字涂鸦

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三星在澳大利亚的旗舰零售店创造了一种支持多用户的大规模互动体验,在店前的多屏幕显示器上进行托管。 他们开发了一项名为 Graffiti 的新活动,由 Kinect for Windows v2 传感器提供支持。

当购物者走过显示屏时,他们的影子会出现在互动墙上。 这吸引了潜在客户,他们很快发现他们可以拿起一个虚拟气溶胶罐并在 Kinect 传感器跟踪他们的喷涂动作时“粉刷”墙壁。 他们的虚拟喷绘慢慢地揭示了底层的涂鸦图像。 一旦他们喷涂了大部分图像,鼓励他们查看通往商店的显示器左侧的艺术家信息。 当然,这个想法是为了提升客户的技术实力,同时巧妙地将购物者吸引到商店的入口处。

显示器正面的 5 块屏幕组成了互动墙,宽 2.1 米,高 16 米(约 7 英尺 x 2 英尺),让涂鸦体验成为我所知道的第一个使用 Kinect v2 传感器的应用程序。公共空间中的大型宽屏阵列。 我相信这也是澳大利亚第一次在永久性公共空间中重复、多用户、互动的体验。 虽然它的运行频率不高于商店的其他数字标牌,但涂鸦体验通过使用 Kinect for Windows v8.1 和 Windows XNUMX 提高了客户参与度。

Sumber: 微软

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