WP7 开发者 Ben McCormick 采访 Meteor

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1)您之前是否为任何其他平台开发过应用程序? 如果是,它们是什么?

不适用于移动平台,但在过去几年中,我开发了几个基于 Web 的 Silverlight 应用程序。 它们主要用于帮助我了解环境的较小的个人物品。

2)您为什么选择WP7作为您选择的平台?

我一直对移动开发很感兴趣,但是当前流行的移动平台的进入门槛有点吓人。 一天只有这么多小时,学习新环境和新语言目前并不是我的首要任务。 作为一名专业的 C#/WPF 开发人员意味着我可以将过去几年磨练出来的技能直接应用到一个令人兴奋的新平台上。

3) 您认为 WP7 中您最喜欢哪个功能?

我猜这更像是一种哲学,而不是一种功能,但在我看来,你的在线或数字角色应该连接到一个集成体验中的想法似乎是推动移动平台发展的好方法。 尽管沙盒、隔离的“应用程序”体验适用于当前的移动设备,但老实说,我认为这是一个需要审视和发展的模型。

4)您对WP7平台开发工具满意吗?

在某种程度上,我对适用于 Windows Phone 的 Silverlight 很满意。 最新版本的 Silverlight 中缺少很多功能,尤其是 WPF,但这完全是另一个讨论。 我们不得不想出一些相当有创意的方法来解决一些新版本中并没有真正出现的问题。 除此之外,我对 C# 和 XAML 非常满意,并且开发环境(Visual Studio 和 Blend)绝对是一流的。

如果能早点发布官方全景图和枢轴控件就好了。 在我写这篇文章的时候,包括这些控件的发布在内的最终工具还需要几天时间。 我们不得不使用确实不合适的控件。

5) 您现在在 WP7 中开发的应用程序是什么?

现在,我们正在开发一个名为 Meteor 的应用程序,它本质上是一个 Window Media Center 遥控器。 此应用程序与常规远程控制应用程序之间的区别在于,我们希望体验尽可能自然和集成。 我们希望取消该领域的大多数应用程序尝试执行的“远程控制模拟器”,并让体验感觉像是 Windows Media Center 的自然扩展。

6) 微软可以通过什么方式改进他们的 WP7 或 WP7 缺少什么?

从开发人员的角度来看,由于平台的性质以及 Silverlight for Windows Phone/Silverlight 4 和 WPF 4 之间的分歧,我们希望看到一些可能不会发生的事情,但从平台站在立场上,我认为现在说看到还为时过早,因为我什至还没有自己手里拿着一个实际的设备。 很多人会说“复制粘贴”或多任务处理非常重要,但没有它们我从来没有遇到过问题。

7) 你的未来计划?

就我而言,我想继续开发其他 WP7 应用程序。 目前在这方面没有真正的计划,因为我们仍然专注于让 Meteor 变得更棒。 我也想在某个时候进入游戏开发,所以我很快就会看看 XNA 看看它是什么样的,我们有一些很棒的想法,我们认为这款游戏在平台,所以一旦 Meteor 完成,这将是要寻找的东西。

感谢本与我们分享。

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