来自 Chaoscreated 的 Alastair Maggs 访谈

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1)您之前是否为任何其他平台开发过应用程序? 如果是,它们是什么?

早在 1990 年代末/2000 年代初,我就开始为 Creatures 系列 PC 游戏开发附加组件。 我最初是一名第三方开发者,游戏的开发者找我要以“1.5”方开发者的身份做一些游戏,使用他们的工具,他们代表我卖掉了游戏。 完成学位后,我参与了为英国学校创建一些用于交互式白板的教育软件 (http://tes.iboard.co.uk),并在去年涉足了一些移动应用程序开发,创建了一个 Hangman 游戏适用于 Windows Mobile 6.5 及更高版本的尚未发布的 iPad 电影应用程序(由于其限制和审批流程,它可能永远不会出现)。

2.您为什么选择WP7作为您选择的平台?

好吧,该项目被设想为一个 iPhone/iPad 应用程序,但我们很难通过审批流程来获得另一个视频重度应用程序,老实说,他们的开发人员套件非常糟糕,所以为 iPhone 做 Timedancer 的想法是一个令人生畏的想法. 我们研究了 Android,但市场非常分散,不同的手机具有不同的功能,对我们来说,在处理视频内容时,不同数量的屏幕分辨率是一个问题。 当 Windows Phone 7 发布时,我们梦想成真。

3.您认为WP7中最喜欢的功能是哪一个?

开发套件非常好,英国的微软非常乐于助人。 我喜欢这样一个事实,即您可以为一部手机进行开发,并且保证该应用程序可以在所有版本和未来的设备上全面运行。 从用户的角度来看,集线器很棒。 拥有一个无需应用程序即可汇集所有这些内容的地方非常棒。 

4.您对WP7平台开发工具满意吗?

我对 Microsoft 在开发人员工具方面取得的进展印象深刻。 在我看来,它胜过所有其他平台。 与 Android 开发不同,拥有面向平台的套件是有益的。 当我们为 iOS 开发时,xCode 非常糟糕,所以算我高兴吧!

5.您现在在WP7中开发的应用程序有哪些?应用程序的详细信息?

嗯,Timedancer 是我们的第一个应用程序,它计划作为一个系列,在此期间故事展开。

 http://www.timedancercorp.com

所以我们现在正在计划第二集的制作。 事实上,我们有一个最后的特效场景要在周末的第一集中拍摄,然后我们就完成了。

除此之外,我还在一些 XNA 游戏上设置我的网站。 使用包括 3D 艺术家在内的 Timedancer 团队,我很想建立一个老式的点和点击冒险……一些有趣的东西,比如旧的 Lucas Arts 游戏。 但我认为 Timedancer 会让我忙一阵子!

6.微软在哪些方面可以改进他们的WP7或WP7缺少什么?

我认为微软做得很好。 很高兴知道硬件的基线已经在那里,最好的手机已经在那里,而这只是基线设备。 由于硬件功能已经如此强大,微软可以通过软件更新推出大量产品。 对我来说,现在很高兴看到 Twitter 更好地集成到手机中,而不是单独的应用程序。 除此之外,我猜是观望。 我希望他们构建更多的服务...... Messenger 会更好,更好的 SkyDrive 集成,但硬件方面,以及硬件提供的潜力,我很高兴。

7.你的未来计划?

我将在 Timedancer 上工作一段时间! 然后它会进入下一件事。 我们已经有了另一个结合视频和互动的应用程序的好主意,但更幽默,但老实说,我期待 Timedancer 神话解开...... Timedancer 的共同创造者是一位电影作家,所以我认为我们有一个很棒的故事要讲……

感谢 Alastair 与我们分享。期待贵公司的更多创意作品。

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