Windows Mixed Reality tăng trưởng vượt bậc trong các số SteamVR mới nhất

Biểu tượng thời gian đọc 1 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Số khảo sát phần cứng của Steam sẽ ra mắt vào tháng 2018 năm XNUMX.

Trong tháng thứ năm liên tiếp, chúng tôi đang chứng kiến ​​sự tăng trưởng nhất định về thị phần Windows Mixed Reality. Tuy nhiên, không giống như tháng trước, nơi có mức tăng trưởng rất mạnh, tháng này tai nghe WMR chỉ tăng 0.04% thị phần.

Feb-18 Mar-18 Apr-18 May-18 Tháng Sáu-18 Jul-18 Aug-18 Sep-18
Chia sẻ sử dụng WMR 5.36% 5.32% 5.04% 5.89% 6.25% 6.4% 7.18% 7.22

Sự tăng trưởng dường như phần lớn đến từ chi phí của HTC Vive, từ 42.48% lên 42.36% từ tháng 2018 đến tháng XNUMX năm XNUMX.

Tai nghe của Oculus Rift đã tăng thị phần từ 47.11 lên 48.38% thị trường.

Cho đến nay, nền tảng Windows Mixed Reality của Microsoft vẫn thiếu những thông báo thú vị có thể thúc đẩy thị trường, nhưng với một thế hệ tai nghe mới sắp ra mắt từ Samsung và Samsung. Acer hy vọng, kỳ nghỉ lễ này sẽ mạnh mẽ hơn năm ngoái.

Cần lưu ý rằng các con số của Steam là một thước đo gián tiếp và nếu người dùng tai nghe thay vào đó sử dụng các cổng và trò chơi gốc của họ, những con số này sẽ dao động tương ứng.

Số tháng trước có thể được nhìn thấy tại đây.

Thông tin thêm về các chủ đề: HTC Vive, thị phần, Oculus Rift, SteamVR, Thực tế hỗn hợp Windows

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *