Ba trò chơi lớn của Ubisoft đã bị trì hoãn

Biểu tượng thời gian đọc 3 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

cầu vồng sáu cách ly

Sau một báo cáo về các mục tiêu tài chính của Ubisoft, nó đã được tiết lộ rằng Kiểm dịch sáu cầu vồng, Thần và quái vậtXem chó Legion tất cả đã bị trì hoãn cho đến năm 2020-2021.

Bản báo cáo, như được xuất bản bởi MarketScreener, phác thảo các mục tiêu của Ubisoft cho năm tài chính 2019-20 và cũng phác thảo các kế hoạch của công ty cho năm 2020-21.

Do khung thời gian phát hành cho ba trò chơi bị lùi lại, Ubisoft hiện “mong đợi một đội hình rất mạnh trong năm tài chính 2020-21.” Công ty đang nhắm mục tiêu đặt phòng ròng khoảng 2,600 triệu € và thu nhập từ hoạt động phi IFRS khoảng 600 triệu € cho giai đoạn 2020-21.

Điều thú vị là, báo cáo cho thấy “sự điều chỉnh giảm mạnh” về doanh thu dự kiến ​​từ Ghost Recon Breakpoint và ở mức độ thấp hơn là The Division 2.

Tuy nhiên, sự sụt giảm doanh thu từ Ghost Recon Breakpoint có thể không quá bất ngờ vì nó không được giới phê bình đón nhận nồng nhiệt. Chúng tôi đã cho nó một 3 trong Đánh giá MSPoweruser Chính thức, tuyên bố rằng trò chơi là một “trải nghiệm ăn thịt kinh tởm được bao bọc xung quanh một thế giới rộng lớn với linh hồn của một PowerPoint công ty. ”

Yves Guillemot, Người đồng sáng lập kiêm Giám đốc điều hành của Ubisoft, đã có những chia sẻ sau đây về hoạt động tài chính của Ubisoft:

“Trong vài năm qua, chúng tôi đã cung cấp nhiều tựa sách chất lượng cao, xây dựng danh mục nhượng quyền đa dạng và tiến hành thành công quá trình chuyển đổi kỹ thuật số trong hoạt động kinh doanh của mình. Chúng tôi đã phát triển đáng kể các hoạt động của mình cho PC, ở Châu Á và thể thao điện tử, đồng thời phát triển thêm nền tảng Uplay của mình. Và bây giờ chúng tôi có thể vẽ một danh mục sau rất mạnh mẽ, kết quả lại vượt quá mong đợi của chúng tôi trong quý thứ hai, bao gồm động lực đặc biệt nổi bật của Rainbow Six Siege và Assassin's Creed Odyssey. "

“Tuy nhiên, chúng tôi chưa tận dụng được tiềm năng của hai đợt phát hành AAA mới nhất của mình. Đối với Ghost Recon Breakpoint, mặc dù chất lượng của trò chơi đã đi đúng hướng - dựa trên E3, Gamescom, các bản xem trước và các thử nghiệm nội bộ mới nhất của chúng tôi -, lượng tiếp nhận và doanh số bán hàng quan trọng trong những tuần đầu tiên của trò chơi là rất đáng thất vọng. Như chúng tôi đã làm với các tựa game trước đây, chúng tôi sẽ tiếp tục hỗ trợ trò chơi và lắng nghe cộng đồng để mang đến những cải tiến cần thiết. ”

Guillemot cũng nói rằng mặc dù Gods & Monsters, Rainbow Six Quarantine và Watch Dogs Legion đều đã có "bản sắc mạnh mẽ và tiềm năng cao", Ubisoft cuối cùng muốn các trò chơi dành nhiều thời gian hơn để phát triển để đảm bảo rằng "những đổi mới tương ứng của họ là được thực hiện một cách hoàn hảo để mang lại trải nghiệm tối ưu cho người chơi. ”

Mặc dù sự chậm trễ chắc chắn sẽ cản trở hoạt động tài chính của Ubisoft trong phần còn lại của năm tài chính này, nhưng quyết định này sẽ giúp củng cố hiệu quả hoạt động của họ trong năm tới, có nghĩa là cuối cùng thì mọi việc cũng thành công.

Rainbow Six Quarantine, Gods & Monsters, và Watch Dogs Legion hiện sẽ phát hành vào năm 2020 và 2021.

Diễn đàn người dùng

Tin nhắn 0