SketchAR cho HoloLens cho thấy lý do tại sao Thực tế hỗn hợp dựa trên điện thoại là rác

Biểu tượng thời gian đọc 1 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

bản phác thảoAR là một ứng dụng thực tế hỗn hợp trước đây dành cho iPhone, thiết bị cầm tay Android dựa trên Tango và bây giờ là Microsoft HoloLens, biến người dùng bình thường thành nghệ sĩ bằng cách cho phép họ theo dõi hình ảnh điện tử trên bề mặt thực một cách dễ dàng và chính xác.

Hữu ích cho cả nghệ sĩ chuyên nghiệp và những người không thể vẽ, giao diện người dùng đơn giản và thuận tiện của nó cho phép bạn dễ dàng tải, thay đổi kích thước hình ảnh, thay đổi độ mờ và dấu vết trên bề mặt mong muốn của bạn, có thể từ canvas truyền thống đến bức tranh tường có kích thước lớn.

[gallerify title=”Ảnh chụp màn hình SketchAR”]

[/ gallerify]

Với Thực tế tăng cường và hỗn hợp, tập trung tốt nhất vào năng suất và nói chung là hoàn thành công việc (cho công việc hoặc giải trí), ứng dụng minh họa cách người dùng AR cầm tay bị xâm phạm (đã tồn tại trong nhiều thời đại theo cách này hay cách khác) bằng cách cầm điện thoại của họ trên tay, nghĩa là họ luôn ở dưới một tay so với người dùng có thiết bị dựa trên tai nghe.

Xem ứng dụng được minh họa trong video bên dưới.

Ứng dụng miễn phí, chỉ dành cho HoloLens, có thể được tìm thấy trong Windows Store tại đây.

[appbox windowsstore 9mwnhs6lmvqn]

Thông tin thêm về các chủ đề: nghệ sĩ, hololens, Thực tế hỗn hợp, sơ sài, video

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *