Video PS5 vs PS4 Pro hiển thị so sánh thời gian tải chính thức và chúng rất ấn tượng

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Người nhện

Một video mới đã xuất hiện trực tuyến cho thấy một minh chứng thực tế giữa thời gian tải trên PS5 sắp tới của Sony so với PS4 Pro.

Đăng trên Twitter của Takashi Mochizuki của Wall Street Journal, cuối cùng chúng ta cũng có thể thấy so sánh thực tế giữa phần cứng làm mới thế hệ giữa và bộ công cụ thế hệ tiếp theo.

Kết quả ở đây giống hệt như kết quả được giới thiệu trong bài báo tiết lộ ban đầu của PS5 bằng dây. Do bao gồm công nghệ SSD trong PS5, cùng với một CPU nhanh hơn nhiều, PS5 tải Người nhệnThế giới mở trong 0.83 giây trong khi PS4 Pro tải ở 8.10.

Trong khi so sánh này được thực hiện với một tựa game thế hệ hiện tại, nó cho thấy rằng PS5 rõ ràng được xây dựng với tính năng tương thích ngược. Trong khi Khả năng tương thích ngược của Xbox One với các trò chơi Xbox gốc rất nhanhCác trò chơi trên Xbox 360 vẫn tải khá chậm so với lần so sánh này.

Sản phẩm PlayStation 5 dự kiến ​​sẽ phát hành cho đến khoảng năm 2020, có lẽ là gần mùa Thu / Thu.

Mochizuki cũng đăng các slide từ một bài thuyết trình mà các nhà báo chủ chốt đã được trình chiếu. Trong bài thuyết trình, Sony tuyên bố rằng PS4 hiện tại sẽ “vẫn là động cơ của sự tương tác và lợi nhuận trong ba năm tới.” Họ cũng tuyên bố rằng có một "danh sách nổi bật của các trò chơi AAA độc quyền vẫn sẽ tiếp tục".

Sony cũng tuyên bố rằng PlayStation 5 sẽ liền mạch hơn so với thế hệ hiện tại, không nghi ngờ gì nữa, nhờ vào mối quan hệ đối tác sắp tới của họ với các dịch vụ đám mây Azure của Microsoft. PS5 hiện đang hướng tới việc người chơi của mình có thể tương tác “mọi lúc, mọi nơi, không bị ngắt kết nối”.

Thông tin thêm về các chủ đề: Tương thích ngược, Tương thích ngược, Microsoft Azure, khả năng tương thích ngược của xbox ban đầu, PlayStation 5, PS5, Sony, Người nhện, xbox, Khả năng tương thích ngược của Xbox

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *