Microsoft đang làm việc với các nhà phát triển để khắc phục các vấn đề về hiệu suất Xbox Series X

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Trò chơi được tối ưu hóa cho Microsoft Xbox Series Xbox Series X và S tại khu vực Nhật Bản Xbox miễn phí Xbox Insiders Xbox Series X

Microsoft đang làm việc cùng với các nhà phát triển để giúp cải thiện hiệu suất trong các trò chơi Xbox Series X đang chạy kém hơn so với các trò chơi PlayStation 5 của họ. 

Với Xbox Series X có thông số kỹ thuật "trên giấy" tốt hơn so với PlayStation 5 của Sony, nhiều người đã bối rối trước sự khác biệt về hiệu suất được hiển thị bởi các so sánh trực tiếp giữa các tiêu đề đa nền chạy trên cả hai hệ thống.

Tiêu đề ra mắt thế hệ tiếp theo của Capcom Devil May Cry V: Special Edition chứng kiến ​​những đòn giao dịch trên hệ máy console của Microsoft và Sony ở các chế độ biểu diễn khác nhau. Assassin Creed Valhalla đã chứng kiến ​​bảng điều khiển của Sony vượt qua Series X. Dirt 5 có cài đặt đồ họa thấp hơn nhiều trên chế độ 120 khung hình / giây của Series X.

Trong một tuyên bố với The Verge, một đại diện của Microsoft giải thích rằng Microsoft sẽ làm việc cùng với các nhà phát triển để cải thiện trải nghiệm trò chơi Xbox Series X cho người chơi của mình.

Chúng tôi nhận thức được các vấn đề về hiệu suất trong một số tựa game được tối ưu hóa trên Xbox Series X | Sand đang tích cực làm việc với các đối tác của mình để xác định và giải quyết các vấn đề nhằm đảm bảo trải nghiệm tối ưu ”, người đại diện giải thích.

“Khi chúng tôi bắt đầu một thế hệ bảng điều khiển mới, các đối tác của chúng tôi hiện đang tìm hiểu sơ bộ về những gì bảng điều khiển thế hệ tiếp theo có thể làm và các bản sửa lỗi nhỏ được mong đợi khi họ học cách tận dụng tối đa nền tảng mới của chúng tôi.

“Chúng tôi rất mong muốn được tiếp tục làm việc với các nhà phát triển để khám phá thêm khả năng của Xbox Series X | S trong tương lai.”

Các vấn đề về hiệu suất của Xbox đã được các nhà đầu cơ cho rằng có liên quan đến một trong hai điều: vấn đề về API hoặc thời lượng thấp hơn với Xbox Series Devkit so với PlayStation 5.

Sau này có bằng chứng chắc chắn. Mới hôm qua, ông chủ Xbox, Phil Spencer đã giải thích rằng sản xuất các đơn vị Xbox Series S và Xbox Series X chỉ bắt đầu vào mùa hè này khi Microsoft chờ đợi để kết hợp AMD RDNA 2.0 cụ thể công nghệ vào SoC của họ. Không có công nghệ nào trong số này vẫn chưa được sử dụng hết.

Thông tin thêm về các chủ đề: Tỷ lệ khung hình, microsoft, hiệu suất, PS5, xbox, Dòng Xbox S, Dòng Xbox X