Assassin's Creed Valhalla mang đến cho tất cả các chế độ chất lượng và hiệu suất của bảng điều khiển thế hệ tiếp theo

Biểu tượng thời gian đọc 7 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Cuộc phiêu lưu Viking thế giới mở xuyên thế giới của Ubisoft, Assassin's Creed Valhalla, sẽ được cập nhật để cung cấp cho Xbox Series S, Xbox Series X và PlayStation 5 hai chế độ để lựa chọn. 

Đến vào lúc 4 giờ sáng theo giờ Thái Bình Dương, 7 giờ sáng theo giờ ET, 12 giờ đêm theo giờ Vương quốc Anh, bản vá lỗi 1.04 sắp ra mắt trong thời gian ngắn sắp tới sẽ cung cấp cho các bảng điều khiển thế hệ tiếp theo khả năng chuyển đổi giữa hai cấu hình hiệu suất để điều chỉnh trải nghiệm trò chơi cho bạn.

Khi phát hành, PlayStation 5 và Xbox Series X đã chạy trò chơi ở độ phân giải động nhắm mục tiêu 60 khung hình / giây, một chế độ trong đó phiên bản Series X gặp phải sự cố sụt giảm lớn và xuất hiện hiện tượng rách màn hình. Phiên bản Xbox Series S chạy ở tốc độ 30 khung hình / giây với độ phân giải động.

Với sự xuất hiện của bản vá 1.04 mới, tất cả các máy thế hệ tiếp theo sẽ thấy chế độ hiệu suất 60 khung hình / giây và chế độ chất lượng 30 khung hình / giây, một chế độ nhắm mục tiêu 4K trên Dòng Xbox X và PlayStation 5. Hiệu suất và khả năng xé màn hình cũng đã được cải thiện trên tất cả các bảng điều khiển.

Đây là ghi chú đầy đủ của bản vá:

Nội dung

Chế độ đồ họa / Hiệu suất

  • Đã thêm một tùy chọn vào trò chơi cho phép người chơi chọn giữa chất lượng Hiệu suất hoặc Hình ảnh. Có sẵn cho Xbox Series X | S & PlayStation 5.
  • Chọn Hiệu suất cho phép trò chơi điều chỉnh độ phân giải và cài đặt đồ họa để duy trì 60 FPS.
  • Chọn Chất lượng cho phép trò chơi chạy các cài đặt đồ họa và độ phân giải tối đa trong khi vẫn duy trì 30 FPS.

Cân bằng

  • Đã cập nhật chất lượng thiết bị và thiết bị về đúng giá trị của chúng.
  • Đã thêm số liệu thống kê về sát thương khi ám sát trên trang thống kê của nhân vật.
  • Đã xóa bánh răng trùng lặp khỏi khoảng không quảng cáo.
  • Các chỉ số tấn công hạng nặng và hạng nhẹ giờ sẽ điều chỉnh chính xác dựa trên các nút kỹ năng có được.
  • Các phép bổ trợ tấn công hạng nặng sẽ không còn được áp dụng cho các đòn đánh tầm xa.

hỗn hợp

  • Đã thêm hình nền mới vào màn hình tiêu đề.
  • Đã thêm nhiều VFX khác nhau để nâng cao hình ảnh.
  • Đã thêm một tùy chọn sẽ tự động chỉ định tất cả các nút trên đường khi có được kỹ năng trung tâm.
  • Đã thêm danh mục rune vào menu rune. Tất cả các rune hiện được phân loại trong các rune Weapon & Armor.
  • Đã thêm cảnh báo khi chuyển từ ngôn ngữ hỗ trợ TTS sang ngôn ngữ không hỗ trợ.
  • Các thanh trượt hiện có thể được di chuyển bằng các mũi tên trái / phải trên M&K và bộ điều khiển.
  • Đã tăng giới hạn vải lên 82.
  • Đã thêm vải cho thương nhân khi việc thanh toán đã đạt đến Cấp 6.
  • Đã thêm yêu cầu cung cấp bàn thờ vào bản đồ thế giới.

Cải tiến trò chơi

Hiệu suất và độ ổn định

  • Cải thiện độ ổn định và hiệu suất.
  • (Xbox Series) Cải thiện trải nghiệm trên Xbox Series S | Bảng điều khiển X bao gồm xé màn hình
  • (PC) Đã khắc phục sự cố rò rỉ VRAM / RAM khi gắn thẻ alt vào máy tính để bàn.

Lưu trò chơi

  • Đã sửa một số trường hợp Tải trò chơi không hiển thị chính xác các trò chơi đã lưu.
  • Các lưu trên đám mây được đổi tên để giúp chúng dễ phân biệt hơn với các lưu thông thường. Trước đây, phần lưu vào đám mây chỉ được đánh dấu bằng biểu tượng Đám mây. Bây giờ chúng sẽ được gọi, chẳng hạn như “Đám mây lưu thủ công”
  • Đám mây đã xóa sẽ lưu từ menu Lưu. Điều này sẽ đảm bảo rằng nó không thể bị ghi đè ngoài ý muốn.
  • Đã thêm thông báo khi truy xuất lưu trên đám mây không thành công.

Đồ họa, âm thanh, hình ảnh động

  • Giải quyết các vấn đề đồ họa khác nhau trên diện rộng.
  • Giải quyết các vấn đề FX khác nhau.
  • Giải quyết các trường hợp khác nhau của sự cố cắt.
  • Giải quyết các vấn đề hình ảnh khác nhau với áo choàng của Eivor.
  • Giải quyết các trường hợp khác nhau về sự cố hoạt ảnh của người chơi hoặc NPC.
  • Giải quyết các vấn đề âm thanh khác nhau.
  • Giải quyết các vấn đề ánh sáng khác nhau.
  • Độ phân giải bóng trên Cao giờ sẽ sử dụng các giá trị chính xác.

Thế giới

  • Giải quyết các vấn đề về kết cấu hoặc vị trí đối tượng khác nhau.
  • Khắc phục một số trường hợp người chơi có thể bị mắc kẹt ở các vị trí cụ thể.
  • Cá ở Na Uy sẽ đẻ trứng trong điều kiện thời tiết xấu. Phải, chúng tôi cũng phải đọc cái này hai lần.
  • Quạ sẽ không còn ngẫu nhiên rơi xuống từ bầu trời trong Asgard.

Gameplay, chiến đấu, AI

  • Giải quyết các vấn đề về ngắm bắn cung khác nhau.
  • Cải thiện hành vi của NPC và Boss trên toàn bàn.
  • NPC giờ sẽ phản ứng với việc người chơi ăn cắp… vì vậy hãy suy nghĩ kỹ trước khi ăn trộm!
  • Giải quyết một vấn đề trong đó những con chó sẽ bắt đầu bay lên khi Eivor bắt đầu cưng nựng chúng.
  • Việc chặn đường đạn Springald giờ sẽ tiêu hao thể lực, như đã định.
  • Những con zealot bị trúng phi tiêu ngủ giờ có thể bị tấn công choáng. Ngủ ngon.
  • Người chơi sẽ không còn hồi máu khi ở gần người chơi.
  • Những người lính canh đã thấy rõ Eivor bắn đồng minh của họ giờ sẽ trở nên thù địch.
  • Giờ đây, lính canh sẽ nghe thấy tiếng va chạm của xác chết rơi xuống đất.
  • Cải thiện phản ứng bảo vệ khi huýt sáo.
  • Cải thiện hành vi ngụy trang trong vùng mất tin cậy.
  • Bắn cung từ Longship giờ đã tiêu tốn những mũi tên.
  • Giờ đây, người chơi sẽ có thể ám sát các NPC đang ngủ trên không.
  • Cải thiện hành vi quay cuồng của cá.
  • Khắc phục sự cố trong đó con ngựa sẽ không sử dụng hoạt ảnh phi nước đại trong chiến đấu.
  • Bây giờ đám đông sẽ cổ vũ trong các trò chơi uống rượu.
  • Thợ trượt đã làm lại.

Nhiệm vụ, sự kiện thế giới, hoạt động bên lề

  • Khắc phục sự cố trong đó phân cảnh ám sát sẽ không phát cho một số mục tiêu.
  • Giải quyết các vấn đề về kết cấu khác nhau trong các đoạn phim cắt cảnh.
  • Giải quyết các vấn đề khác nhau với các nhiệm vụ hoặc sự kiện thế giới khiến người chơi không thể hoàn thành chúng.
  • Người chơi không còn có thể sử dụng công cụ câu cá hoặc còi trong khi đi dạo say xỉn với Tewdr -
  • Nhiệm vụ phụ bây giờ sẽ hiển thị đúng nhiệm vụ mẹ “Một phần của”.
  • Dòng bộ nhớ hiện có thể được chọn khi bắt đầu Trò chơi mới nếu tùy chọn Giữ thay thế được đặt thành BẬT.
  • Tăng tần suất khách du lịch có kinh nghiệm.

Giao diện người dùng / HUD

  • Giải quyết các vấn đề khác nhau với Giao diện người dùng / HUD.
  • Giải quyết các vấn đề bản địa hóa khác nhau.
  • Khắc phục các sự cố đầu vào khác nhau liên quan đến Chuột và Bàn phím
  • Giờ đây, bí mật sẽ được khám phá khi đồng bộ hóa một Viewpoint. (Điều này không áp dụng cho độ khó của Pathfinder)
  • Những khách du lịch có kinh nghiệm hiện được đánh dấu trên bản đồ thế giới và trên la bàn khi ở gần.
  • Khắc phục sự cố trong đó bản đồ sẽ không cập nhật sau khi người chơi nhận được thông tin từ một khách du lịch có kinh nghiệm.
  • Bán kính Tầm nhìn của Odin được tăng lên và kẻ thù giờ sẽ được đánh dấu lâu hơn.
  • Cải thiện bán kính trong đó Synin hiển thị các phím.
  • Giảm khoảng cách xem vật liệu của Synin.
  • Cải thiện hành vi của chùm tia vật kính.
  • Giờ đây, có thể nhìn thấy dầm của tòa nhà định cư bằng Odin's Sight.
  • Cải tiến cơ chế khóa mục tiêu của đối phương.
  • "Bán tất cả đồ trang sức" bây giờ sẽ chuyển sang màu xám sau khi tất cả đồ trang sức đã được bán.
  • Giờ đây, mức sức mạnh của các con trùm sẽ được hiển thị trên máy đo sức khỏe của chúng. Điều này không áp dụng cho kẻ thù thường xuyên.
  • Cài đặt độ sáng thông thường sẽ không còn áp dụng cho cài đặt phơi sáng HDR nữa.
  • Codex sẽ không còn báo trước hoặc làm hỏng một số sự kiện.
  • (A11y) Các mục trên màn hình và nội dung trên máy tính xách tay của Layla hiện được tường thuật khi Trình đơn tường thuật được BẬT.
  • (A11y) Bộ lọc mù màu hiện được áp dụng chính xác cho nhật ký nhiệm vụ nhỏ và hướng dẫn đột kích.

Khả năng và kỹ năng

  • Khắc phục sự cố trong đó người chơi không thể sử dụng bất kỳ khả năng nào nữa khi kỹ năng Dive of the Valkyries bị gián đoạn.
  • NPC đồng minh hoặc ngựa không còn có thể kích hoạt bẫy cơ thể.
  • Khắc phục sự cố hiển thị trong đó bẫy bột độc có thể trở nên vô hình sau khi sử dụng Synin.
  • Đã điều chỉnh hành vi ám sát theo chuỗi. Người chơi sẽ không còn có thể ám sát một mục tiêu đã rơi xuống đất.
  • Khe tay phụ sẽ không còn khả dụng khi vũ khí hai tay được trang bị (kỹ năng sử dụng kép nặng trước đó).
  • Bẫy bột lửa giờ sẽ phát nổ khi đi qua mũi tên.

Raids

  • “Force Open” giờ sẽ được hiển thị chính xác ngay cả khi các đồng minh gần đó đang chiến đấu.
  • Giải quyết một vấn đề trong đó các đồng minh sẽ không giúp Eivor mở cửa trong các Cuộc đột kích.
  • Đồng minh sẽ quay trở lại longship sau khi cuộc đột kích hoàn tất.
  • Đã thêm bộ hẹn giờ cho đến khi người chơi có thể bắt đầu lại cuộc đột kích vừa hoàn thành.

Chế độ ảnh

  • Giá trị hiệu ứng hiện có thể được điều chỉnh bằng các phím mũi tên hoặc WASD.
  • Tùy chọn không có bộ lọc bây giờ sẽ hoạt động chính xác.
  • Bảng điều khiển Lãnh thổ không còn được hiển thị trong Chế độ ảnh.
  • Thay đổi bộ lọc bây giờ sẽ hoạt động như dự định.
  • Khắc phục sự cố trong đó Lỗi dịch vụ trực tuyến có thể xảy ra tạm thời khi xem ảnh trên bản đồ thế giới.
  • Snow FX giờ sẽ tập trung vào máy ảnh thay vì trình phát ở Chế độ ảnh.

WELFARE

  • (PC) Đã cập nhật các tệp readme để hiển thị các thông số kỹ thuật PC chính xác.
  • Đã thêm các trạm kiểm soát bổ sung vào một số trận đánh trùm.
  • Khắc phục sự cố khiến bộ điều khiển rung liên tục.
  • Khắc phục sự cố trong đó người chơi có thể bị kẹt trong màn hình đen sau khi đóng menu khi bắt đầu.
  • (PC) Đã cập nhật cấu hình tự động phát hiện cho Nvidia Geforce 1650 S.

Nâng cao số lượng từ của bạn, SEO.

Thông tin thêm về các chủ đề: Assassin Creed Valhalla, thế hệ tiếp theo, pc, PlayStation 5, PS5, Ubisoft, Dòng Xbox S, Dòng Xbox X