Microsoft Research SurroundWeb, một trình duyệt web 3D hiển thị trên nhiều bề mặt trong một căn phòng

Biểu tượng thời gian đọc 3 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Nghiên cứu Microsoft SurroundWeb

Bộ phận Nghiên cứu của Microsoft thường đưa ra những dự án thú vị và đôi khi gây mất trí óc. Một dự án nghiên cứu của Microsoft được công bố gần đây có tên là SurroundWeb là một dự án thú vị. SurroundWeb là một trình duyệt web 3D sẽ cho phép các trang web hiển thị nội dung trên nhiều bề mặt trong một căn phòng. Ví dụ: nếu bạn đang xem một cuộc đua ô tô trên TV của mình, bảng xếp hạng tay đua hiện tại có thể được hiển thị ở bên cạnh TV của bạn hoặc mục nhập Wikipedia về một địa điểm mà bạn đang nhìn trên màn hình và hơn thế nữa. Microsoft đang cố gắng dự án kế hoạch này với các trường hợp sử dụng không. Đọc phần tóm tắt bên dưới.

Chúng tôi giới thiệu SurroundWeb, nền tảng ít đặc quyền đầu tiên cho trải nghiệm phòng sống động. SurroundWeb là một “Trình duyệt 3D” cung cấp cho các trang web khả năng hiển thị trên nhiều bề mặt trong một căn phòng, điều chỉnh giao diện của chúng cho phù hợp với các đối tượng có trong phòng đó và tương tác bằng cách sử dụng đầu vào tự nhiên của người dùng. SurroundWeb cho phép ít đặc quyền nhất đối với các trang web phong phú này bằng cách giới thiệu hai phần tóm tắt mới:? Thứ nhất, Room Skeleton cho phép ít đặc quyền nhất để hiển thị trong phòng, không giống như các phương pháp trước đây chỉ tập trung vào đầu vào. Thứ hai, Hộp cát phát hiện cho phép các trang web đăng ký nội dung để hiển thị nếu một đối tượng được phát hiện, nhưng ngăn máy chủ web biết liệu đối tượng có hiện diện hay không.

SurroundWeb cung cấp ba thuộc tính quyền riêng tư: quyền riêng tư phát hiện, quyền riêng tư hiển thị và quyền riêng tư tương tác đồng thời cho phép các trang Web sử dụng khả năng nhận dạng đối tượng và hiển thị phòng. Các cuộc khảo sát cho thấy thông tin do SurroundWeb tiết lộ là có thể chấp nhận được. SurroundWeb rất thực tế: Sau quy trình thiết lập một lần quét phòng để tìm các bề mặt có thể chiếu trong khoảng một phút, nguyên mẫu của chúng tôi có thể hiển thị các phòng web đa màn hình sống động với tốc độ hơn 30 khung hình / giây với tối đa 25 màn hình và lên đến 1440 × 720 trưng bày. Chúng tôi chứng minh rằng một loạt các trải nghiệm mới và được đề xuất trước đây có thể được triển khai theo cách ít đặc quyền nhất bằng cách sử dụng SurroundWeb.

Nghiên cứu Microsoft SurroundWeb 1Nghiên cứu Microsoft SurroundWeb 2

Tìm toàn bộ bài báo từ liên kết MSR bên dưới. Tại CES năm ngoái, Microsoft đã giới thiệu một khái niệm tương tự cho máy chơi game Xbox có tên Illumiroom. IllumiRoom sử dụng máy ảnh Kinect dành cho Windows và máy chiếu để làm mờ ranh giới giữa nội dung trên màn hình và môi trường chúng ta đang sống, cho phép chúng ta kết hợp thế giới ảo và thực của mình. Hệ thống này có thể thay đổi diện mạo của căn phòng, tạo ra chuyển động rõ ràng, mở rộng trường nhìn và cho phép trải nghiệm trò chơi hoàn toàn mới.

Hệ thống này sử dụng diện mạo và hình dạng của căn phòng (được chụp bởi Kinect) để điều chỉnh hình ảnh được chiếu theo thời gian thực mà không cần tùy chỉnh xử lý trước đồ họa. Những gì bạn thấy trong video dưới đây đã được ghi lại trực tiếp và không phải là kết quả của bất kỳ hiệu ứng đặc biệt nào được thêm vào trong quá trình sản xuất hậu kỳ.

nguồn: Microsoft Research thông qua: h0x0d

Thông tin thêm về các chủ đề: Trình duyệt web 3d, ánh sáng, Kinect, microsoft, nghiên cứu, web bao quanh, xbox