Intel và Microsoft đặt cược trên PC, với VR không dây dựa trên WiGig

Biểu tượng thời gian đọc 3 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Chúng tôi đã báo cáo gần đây rằng Intel đã từ bỏ sáng kiến ​​Hợp kim Dự án của mình, sẽ cung cấp VR sống động với công nghệ cảm biến độ sâu dựa trên Project Tango. Đặc điểm chính của tai nghe là nó hoạt động khép kín và không bị trói buộc, được cung cấp bởi bộ vi xử lý Core tích hợp.

Intel hiện đã thừa nhận rằng quá trình xử lý VR trên bo mạch không mang lại kết quả tốt nhất và đã thay đổi trọng tâm của họ sang việc cung cấp VR không dây dựa trên PC tới tai nghe VR bằng WiGig, một công nghệ không dây tầm ngắn như WiFi chạy ở phổ tần 60 GHz.

Kim Pallister, giám đốc xuất sắc về thực tế ảo của Intel cho biết: “Chúng tôi đang thử rất nhiều thứ khác nhau. “Những gì chúng tôi đã làm với Alloy là chúng tôi nói, 'Này, chúng tôi có công nghệ cảm biến tuyệt vời này. Chúng tôi có công nghệ hiệu suất PC hiệu suất cao này. Hãy xem chúng ta có thể đẩy phong bì đi bao xa để đưa tất cả vào một yếu tố hình thức. ' Những gì chúng tôi nhận ra là đây không nhất thiết phải là yếu tố hình thức tối ưu. Chúng tôi đã học được rất nhiều điều ”.

Theo Giám đốc điều hành Brian Krzanic của Intel, giờ đây họ đã nhận ra “cách tốt nhất để mang lại trải nghiệm PC hiệu suất cao là kết nối không dây với một PC hiệu suất cao được cắm vào ổ cắm trên tường.”

“Chúng tôi thấy rằng bạn không muốn có dây và trải nghiệm lớp PC có thể mang lại trải nghiệm phong phú và tương tác hơn những gì bạn có thể làm trên điện thoại của mình,” ông nói. “Chúng tôi có thể cung cấp bao nhiêu PC khi bạn đeo nó trên đầu? Một cách khác là làm cách nào để bạn truyền tín hiệu từ xa từ PC và thực hiện nó không dây. Sau này có nhiều chân hơn cho nó. "

WiGig là tiêu chuẩn 802.11ad và có thể truyền dữ liệu đủ nhanh mà ít bị nhiễu tới tai nghe để mang đến VR mượt mà, hiệu suất cao và có độ trễ thấp tới 7 mili giây.

Intel đã giới thiệu một bản demo của WiGig kết nối PC hiệu năng cao với HTC Vive, chơi trò chơi Space Pirate Trainer, tại một buổi tiệc báo chí, có thể xem bên dưới.

Những người đã kiểm tra nó cho biết hiệu suất rất mượt mà, chỉ thỉnh thoảng có trục trặc.

Intel cho biết họ không nhận thấy vai trò quan trọng đối với các tai nghe VR chuyên dụng như Project Alloy (hoặc mở rộng là Microsoft HoloLens) với Pallister nói rằng “Tôi nghĩ rằng chúng ta hoàn toàn khác với việc mọi người mua một thiết bị độc lập chỉ không làm gì khác ngoài VR có ý nghĩa. Đối với tất cả các không gian khác, cho dù đó là với điện thoại thông minh hay PC, bạn có nền tảng Swiss Army Knife này để bạn sử dụng cho nhiều thứ và do đó bạn có thể biện minh cho chi phí của một chiếc PC cao cấp. "

Ông nói thêm, "Đặt cược của chúng tôi ngay bây giờ là việc triển khai lớn nhất những thứ này sẽ là trên các nền tảng máy tính đa năng, cho dù đó là PC hay điện thoại thông minh."

Pallister nói rằng Intel đang hợp tác chặt chẽ với Microsoft. Chúng tôi có thể nghe thêm về mối quan hệ đối tác tại sự kiện VR của Microsoft diễn ra trong một tuần vào ngày 3 tháng XNUMX.

Thông tin thêm về các chủ đề: intel, microsoft, Thực tế hỗn hợp, video, VR, tóc giả