Hãy nghe cách Bộ điều khiển thích ứng Xbox của Microsoft được tạo ra trong buổi nói chuyện GDC này

Biểu tượng thời gian đọc 1 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Bộ điều khiển thích ứng Xbox của Microsoft được thiết kế chủ yếu để đáp ứng nhu cầu của các game thủ bị hạn chế về khả năng di chuyển. Nó có các nút lớn có thể lập trình và kết nối với các công tắc, nút, giá đỡ và cần điều khiển bên ngoài để giúp chơi game dễ tiếp cận hơn. Các đầu vào nút bấm, ngón tay cái và kích hoạt được điều khiển bằng các thiết bị hỗ trợ được kết nối thông qua giắc cắm 3.5 mm và cổng USB.

Microsoft đã hợp tác với The AbleGamers Foundation, The Cerebral Palsy Foundation, SpecialEffect, Warfighter Engaged và nhiều thành viên cộng đồng để thiết kế bộ điều khiển mới này.

Trong buổi trò chuyện GDC 2019 này, Bryce Johnson của Microsoft và Erin Muston-Firsch của Bệnh viện Craig chia sẻ kinh nghiệm phát triển Bộ điều khiển thích ứng Xbox và cung cấp cho bạn các mẹo về cách bạn có thể thiết kế các sơ đồ hoặc đầu vào điều khiển tốt hơn cho những người bị hạn chế khả năng di chuyển trong phần cứng hoặc trò chơi của bạn.

Bạn có thể đặt hàng bộ điều khiển mới này tại đây với giá $ 99 từ Microsoft Store và đây từ Gamestop.

Thông qua WalkingCat

Thông tin thêm về các chủ đề: microsoft, Microsoft Store, trật tự, bộ điều khiển thích ứng xbox

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *