Gran Turismo 7 sẽ sử dụng cải tiến "hầu hết mọi PS5"

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Grand Touring 7 PS5

Trò chơi đua xe thường là cách tốt nhất để thể hiện công nghệ thế hệ tiếp theo mạnh mẽ và Polyphony Digital's Gran Turismo 7 sẽ không có gì khác biệt. 

Nói với The Guardian sau PlayStation 5 tiết lộ tuần trước, PlayStation EVP cho Châu Âu Simon Rutter giải thích rằng trình mô phỏng đua xe sắp tới sẽ được hưởng lợi “từ hầu hết mọi cải tiến công nghệ” mà PS5 phải cung cấp.

Đầu tiên, Rutter giải thích rằng Gran Turismo 7 sẽ có màn hình tải nhanh như chớp do SSD thế hệ tiếp theo cung cấp năng lượng cho PS5.

PlayStation EVP cho biết: “Thời gian tải sẽ không bằng gì so với trước đây.

Đối với những cải tiến về lối chơi do công nghệ thế hệ tiếp theo, Gran Turismo 7 sẽ sử dụng cả âm thanh HRT 3D và phản hồi xúc giác để tạo ra trải nghiệm nhập vai hơn cho các tay đua kỹ thuật số.

“Ngồi trong buồng lái, âm thanh 3D cho phép bạn nghe thấy tiếng gầm như sấm của một chiếc Ferrari phía sau bạn hoặc phía trước bạn, và bạn có thể nhận ra sự khác biệt giữa tiếng ồn đó và tiếng ồn động cơ của một chiếc Maserati, ”Rutter giải thích.

“Lái xe sử dụng bộ điều khiển DualSense, bạn sẽ có cảm giác cầm trên tay khác hẳn với đường băng nhấp nhô mượt mà của đường đua, so với cảm giác ghê rợn trên đường sỏi. Nhấn chân ga nhẹ nhàng sẽ có cảm giác rất khác so với nhấn vào bàn đạp phanh cứng hoặc cần số ”.

Người sáng tạo Gran Turismo, Kazunori Yamauchi đã nói rằng tương lai của loạt phim sẽ hướng tới tính linh hoạt thực tế dưới dạng tốc độ khung hình cao hơn thay vì hình ảnh có độ phân giải quá cao.

“Tôi quan tâm hơn đến những tiến bộ mà chúng tôi có thể thực hiện về giải pháp thời gian,” người sáng tạo đã nói về chủ đề tốc độ khung hình so với độ phân giải. “Về khung hình mỗi giây, thay vì giữ ở mức 60 khung hình / giây, tôi quan tâm hơn đến việc nâng nó lên 120 khung hình / giây hoặc thậm chí 240 khung hình / giây. Tôi nghĩ đó là những gì sẽ thay đổi trải nghiệm kể từ đây về sau. "

Mặc dù tay đua thế hệ tiếp theo bằng cách nào đó sẽ hỗ trợ đầu ra 8K trong khi phát hành vào Mùa lễ này, chúng tôi không biết trò chơi sẽ cân bằng tốc độ khung hình và độ phân giải.

Thông tin thêm về các chủ đề: Gran Turismo 7, PlayStation 5, PS5