Âm thanh của Xbox Series X sẽ rất cạnh tranh với PS5
1 phút đọc
Được đăng trên
Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm
Mặc dù PlayStation 5 gần đây tiết lộ việc tập trung nhiều vào việc kết hợp âm thanh 3D dựa trên HRTF, Microsoft hầu như không đề cập đến cách họ xử lý âm thanh Xbox Series X cho thế hệ bảng điều khiển tiếp theo.
Trong khi nó đã được tiết lộ trước đó bởi các nhà phát triển tại Ninja Theory rằng Âm thanh của Xbox Series X sẽ được xử lý bởi phần cứng bên trong được thiết kế riêng, Microsoft chỉ tiết lộ rằng hệ thống sẽ có khả năng âm thanh 3D.
Tuy nhiên, giải pháp âm thanh Xbox Series X của Microsoft thực sự sẽ được xử lý bởi Dự án Âm học trong quá trình phát triển lâu dài của công ty, chương trình phụ trợ âm thanh không gian mà công ty đã hoàn thiện trong một thập kỷ.
"Spatial Audio" cũng bắt đầu được Microsoft nghiên cứu cách đây vài năm, ấp ủ. Và là lấy mẫu HRTF, và cuối cùng đã được đưa vào Xbox Series X pic.twitter.com/2tXhYDcXn2
- Jose Fajardo ?? (người kiếm tiền.neo) (@josefajardo) 5 Tháng Tư, 2020
Giống như PlayStation 5, giải pháp âm thanh Xbox Series X sẽ sử dụng HRTF để tái tạo hoàn hảo âm thanh 3D cho người chơi. Với phần cứng âm thanh tùy chỉnh đặt riêng bên trong bảng điều khiển, các nhà phát triển sẽ không phải lo lắng về việc tải quá trình xử lý âm thanh nặng lên CPU của hệ thống.
Với việc giải pháp âm thanh Tempest Engine của PlayStation 5 được coi là một tính năng tuyệt vời cho bảng điều khiển thế hệ tiếp theo của Sony, có vẻ như Microsoft đã hòa vốn.
Để biết thêm tin tức về Xbox Series X và PlayStation 5, hãy xem so sánh thông số kỹ thuật của chúng tôi tại đây.