Gearbox từ chối các nhà phát triển Borderlands 3 đã hứa tiền thưởng mặc dù phá vỡ kỷ lục bán hàng

Biểu tượng thời gian đọc 3 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Phần mềm Hộp số Randy Pitchford

Cập nhật: Bài viết ban đầu của chúng tôi có những điểm không chính xác mà Gearbox vui lòng yêu cầu chúng tôi khắc phục.

Gearbox Software đã bị cáo buộc cập bến được cho là đã hứa, mặc dù đã tuyên bố là đã đề xuất, tiền thưởng cho nhiều nhân viên của mình, bất chấp doanh số bán hàng kỷ lục của Borderlands 3.

Mặc dù chúng tôi không nghĩ rằng Borderlands 3 lại tuyệt vời như vậy, nó chắc chắn là một tựa game được trau chuốt kỹ lưỡng trong dòng game bắn súng sinh tồn. Với tiêu đề ban đầu được tiết lộ dưới dạng bản demo công nghệ cho Unreal Engine 4 vào năm 2015, nhóm Borderlands 3 đã nỗ lực phát triển trong nhiều năm, tất cả đều được gợi ý về một phần thưởng cuối quá trình phát triển.

Đối với các nhà phát triển tại Gearbox, tiền thưởng không phải là thứ có được sau nhiều năm làm việc chăm chỉ. So với mức tiêu chuẩn của ngành, lương hàng tháng tại Gearbox nổi tiếng là dưới mức trung bình. Để đổi lấy mức lương thấp, Gearbox cung cấp cho nhân viên của mình một phần trăm tiền bản quyền của một trò chơi. Lần này sẽ không phải như vậy.

Được báo cáo về nguồn gốc bởi Kotaku, một tin đáng thất vọng đã được chia sẻ với các nhân viên bởi Randy Pitchford, Giám đốc điều hành Gearbox vào đêm qua. Các nhân viên giấu tên mô tả tiết lộ của Pitchford là "nghiền nát" và nó đã phá hỏng hoàn toàn các kế hoạch tài chính mà nhiều người đã đặt ra cho chính họ.

Một Pitchford bất mãn nói với những nhân viên không hài lòng với điều bất ngờ này tiết lộ rằng họ “được chào đón ra đi”.

Một báo cáo khác của tạp chí Anh Eurogamer mô tả sự phát triển tại chỗ là một “tình huống“ còng vàng ”buộc các nhà phát triển phải ở lại và hoàn thành trò chơi sau đó yêu cầu tiền bản quyền của họ”.

Hộp số đã đưa ra một tuyên bố cho Kotaku để cố gắng làm dịu tình hình:

Phần mềm Border Border 3 đại diện cho một giá trị đáng kinh ngạc cho các game thủ và một thành tích đáng kinh ngạc của nhóm tại Gearbox Software. Xưởng của chúng tôi dẫn đầu về tài năng và chúng tôi tin tưởng mạnh mẽ vào mọi người chia sẻ lợi nhuận. Tài năng tại Gearbox thích tham gia vào các trò chơi của chúng tôi - theo hiểu biết của chúng tôi, hệ thống thưởng tiền bản quyền hào phóng nhất trong AAA. Kể từ khi chương trình này bắt đầu, tài năng Gearbox đã kiếm được hơn 100 triệu đô la tiền thưởng bản quyền ở trên và vượt quá mức bồi thường truyền thống.

Trong kỳ trả lương gần đây nhất, nhân tài Gearbox nhận được tin tức rằng Borderlands 3, đã kiếm được doanh thu vượt quá khoản đầu tư lớn nhất từng được công ty thực hiện vào một trò chơi điện tử duy nhất, đã chính thức trở thành một trò chơi điện tử có lãi và tài năng tại Gearbox tham gia nhận tiền thưởng bản quyền hệ thống hiện đã kiếm được tiền thưởng tiền bản quyền đầu tiên của họ trên lợi nhuận đó. Ngoài ra, một bản cập nhật dự báo đã được trao cho nhân tài tại Gearbox, người tham gia vào phần thưởng tiền bản quyền để đặt kỳ vọng cho các quý tới. Gearbox là một công ty tư nhân không đưa ra những tuyên bố mong chờ công chúng, nhưng chúng tôi thực hiện sự minh bạch trong chính gia đình mình. "

Tuy nhiên, với việc Pitchford vẫn đang nhận một khoản tiền thưởng đáng kể cho mình, nhưng một lần nữa, tin tức này đã khiến nhiều nhân viên của Gearbox khó chịu.

Thông tin thêm về các chủ đề: Trò chơi 2k, Borderlands 3, Phần mềm hộp số, randy pitchford