Đánh giá: Borderlands 3 đánh đổi trái tim của nó để có một số pha bắn súng tuyệt vời

Biểu tượng thời gian đọc 5 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Borderlands 3 thế hệ tiếp theo

Nhượng quyền thương mại hàng đầu của Gearbox đánh dấu phần thứ ba được chờ đợi từ lâu với thương hiệu thông thường của những đứa trẻ lập dị và những màn đấu súng sinh tử trong Borderlands 3.

Không ai yêu Borderlands loạt hơn Borderlands chinh no. Trên khắp mọi thế giới mà bạn sẽ gặp phải trong trò chơi thứ ba mạo hiểm, theo một cách nào đó, bạn sẽ được nhắc nhở về bản ngã khó hiểu của game bắn súng bắn súng. Borderlands là người bạn tưởng tượng của chính nó; Borderlands tự bầu chọn Prom King; Borderlands khẩu súng ngắn đã tự bắn sau một phát Drambuie. (Ôi, Drambuie!) Thực tế, Borderlands đạt đỉnh ở trường trung học.

Với nỗ lực nhanh chóng thắp lại ngọn lửa mà tất cả chúng ta đều cảm nhận được với năm 2012 Borderlands 2, trò chơi thứ ba mở ra theo cách tương tự. Có một đoạn cắt cảnh mở đầu xa hoa giới thiệu bốn Thợ săn Vault có thể chơi mới của chúng tôi: Amara, Fl4k, Moze và Zane. Nó không thú vị như người tiền nhiệm, sử dụng một giai điệu catchier xa hơn và giới thiệu nhân vật phản diện chính, nhưng đó là một khởi đầu mạnh mẽ. Sau đó, bạn gặp Claptrap.

Kể từ đây trở đi, sự chờ đợi từ lâu Borderlands 3 chỉ đơn giản là giống nhau hơn. Mặc dù đã nấu ăn trong bảy năm trong lò nướng ồn ào và hung hãn của Gearbox, nhưng công thức của loạt phim đã phát triển rất ít. Rõ ràng là ngay lập tức: sau khi thông đồng với bước đi của nhượng quyền thương mại, robot biết nói chuyện, chúng tôi được yêu cầu hạ gục một căn cứ đầy kẻ thù. Họ là những tín đồ sùng đạo của những bạo chúa mới nhất của Pandora, "Song thần" Troy và Tyresse Calypso. Không cần phải nói, bạn vào đó, bắn một số goons, cướp một số vũ khí và trong bốn mươi giờ tiếp theo, nó sẽ rửa sạch và lặp lại.

Chiến đấu luôn là một điều thú vị trong Borderlands 3, ngay cả khi các nhiệm vụ xung quanh nó không thú vị lắm.

Không có vẻ quá hoài nghi, vòng lặp chơi lặp đi lặp lại này thúc đẩy Borderlands kinh nghiệm còn lâu mới xấu. Mặc dù nó có thể không phải là bước nhảy vọt về chất lượng mà người ta mong đợi trong bảy năm, Borderlands 3Với những cải tiến đối với hệ thống chiến đấu cốt lõi làm cho việc bắn súng và cướp bóc theo cách của bạn trong vũ trụ bóng râm đầy màu sắc trở thành một cuộc bạo loạn tuyệt đối. Ngay cả các ông chủ cũng được cải thiện trong khoảng thời gian này (tốt, hầu hết là) tạo nên một số trận đánh trùm hay nhất mà chúng tôi đã chơi trong một thời gian dài.

Âm thanh được cải thiện làm cho những khẩu súng bazillion-hoặc-rất độc đáo được tạo ngẫu nhiên cảm thấy mạnh mẽ và thỏa mãn; các thuộc tính mới và việc bổ sung các chế độ bắn thay thế khiến chúng trở nên thú vị hơn khi sử dụng. Với sự ra đời của một cơ chế trượt và khả năng vượt qua các gờ, chiến đấu cốt lõi đã chứng kiến ​​một cuộc đại tu vừa đủ để làm cho nó cảm thấy mới mẻ so với người tiền nhiệm năm 2012. Thật không may, đó là hầu hết những thay đổi lớn.

Luôn luôn có một trò đùa để được kể trong vũ trụ đầy màu sắc hoang dã này, nhưng không phải tất cả chúng đều tốt. Borman Nates? Đó chỉ là sự lười biếng đơn giản.

Rất may, sự trở lại của Pandora không gây thất vọng: nếu bạn thích các mục trước trong loạt bài này, về cơ bản bạn sẽ nhận được trải nghiệm tương tự, nhưng nó cũng cảm thấy thiếu so sánh. Những cải tiến về chiến đấu, hình ảnh được trau chuốt và Vault Hunters mới đều rất ổn và đẹp mắt, nhưng vẫn thiếu một trái tim khiến bộ truyện trở nên thú vị và hấp dẫn trước đây.

Nguyên nhân trực tiếp đổ lỗi cho những nhân vật phản diện mới: sau triều đại tuyệt vời của Handsome Jack, người được kể lại bằng cả trái tim và lòng thù hận, các Calypsos cảm thấy vô cùng choáng ngợp. Nó không giúp được gì Borderlands là phức tạp ở biên giới: mọi nhịp cảm xúc nhanh chóng bị phá hỏng bởi một câu chuyện dở khóc dở cười hoặc một bình luận châm biếm khiến mọi khoảnh khắc của câu chuyện đáng đầu tư trở thành một tiếng than thở hoặc một tiếng thở dài. Điều đó không có nghĩa là không có chuyện cười hay, mặc dù sự hài hước trong nhà vệ sinh và các tham chiếu xấu xuất hiện quá thường xuyên, nhưng Gearbox có vẻ sợ khiến bạn cảm thấy bất cứ điều gì khác ngoài hạnh phúc hoặc hài hước đến nỗi nó kéo bạn ra khỏi cốt truyện của chính nó.

Đó là lý do tại sao, sau bốn mươi giờ chơi, tôi không bao giờ có thể thực sự cảm thấy bất cứ điều gì đối với trò chơi thứ ba được chờ đợi từ lâu này. Các nhân vật bị giết, những nhân vật mà tôi vô cùng quan tâm trong các tựa game trước, nhưng bạn sẽ không bao giờ có cơ hội để thực sự trân trọng những khoảnh khắc cuối cùng của họ. Nó cũng không được hỗ trợ bởi hướng cắt cảnh cổ xưa - Telltale's Tales from the Borderlands họ đã đánh bại theo mọi cách - nhưng đó chỉ là sự đóng băng của thương hiệu riêng trên đầu một chiếc bánh sinh nhật vô cảm.

https://youtu.be/Av5Eyx3bGtM

Borderlands 3 về mặt kỹ thuật phát triển nhượng quyền thương mại và đó là một thời gian thú vị cho những ai biết họ đang tham gia vào lĩnh vực nào. Mặc dù hầu hết các nhiệm vụ không có động lực như bạn mong đợi, nhưng lối chơi cốt lõi cực kỳ hấp dẫn. Mọi Vault Hunter đều cảm thấy tuyệt vời khi điều khiển và cuộc phiêu lưu xuyên thế giới dẫn đến một số địa điểm tuyệt đẹp, nhưng nó không phải là một trò chơi hoàn toàn hay hơn những gì đã xảy ra trước đó. Đó là một bước tiến về phía trước và một bước lùi của vị thành niên để gây ấn tượng với bạn bè của nó. Ồ, và có một cái rắm ở cuối chỉ là một biện pháp tốt.

Thông tin thêm về các chủ đề: Borderlands 3, Phần mềm hộp số, pc, ps4, Các đánh giá mới nhất về MSPoweruser, xbox một