GDC bắt đầu vào ngày mai, Phil Spencer sẽ nói về tương lai của trò chơi trên toàn hệ sinh thái Microsoft

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

XboxOne_GDC_Logo

Tại GDC 2015 bắt đầu vào ngày mai, Phil Spencer, người đứng đầu Xbox, sẽ thảo luận về tương lai của trò chơi và nhiều cách các nhà phát triển trò chơi có thể tạo ra nội dung và trải nghiệm trò chơi sáng tạo cho toàn bộ hệ sinh thái của Microsoft, bao gồm cả thiết bị Xbox One và Windows 10.

Microsoft cũng có một số phiên kỹ thuật trên DirectX 12.

Microsoft cũng đang yêu cầu các nhà phát triển thực hiện các dự án trò chơi đóng gói của họ và các kỹ sư từ nhóm DirectX sẽ giúp bạn chạy trò chơi của họ trên DirectX 12, chỉ cho họ hướng dẫn để tối ưu hóa hiệu suất hơn nữa và trả lời các câu hỏi của họ.

Đóng gói các dự án Unreal Engine 4 của bạn: Để đơn giản hóa bài tập tại sàn triển lãm, chúng tôi yêu cầu bạn mang dự án của mình dựa trên engine chưa sửa đổi và được đóng gói cho Windows 64-bit. Đây là cách bắt đầu:

  • Tạo một thư mục mới trên máy tính của bạn.
  • Mở dự án của bạn trong Unreal Engine 4.6.
  • Từ thanh công cụ, chọn Tệp -> Gói -> Cài đặt. Bỏ chọn “Sử dụng PAK” và thay đổi cấu hình thành Vận chuyển.
  • Từ thanh công cụ, chọn Tệp -> Gói -> Windows -> Windows 64.
  • Trong hộp thoại, cung cấp đường dẫn đến thư mục bạn đã tạo ở Bước 1 và chọn OK.
  • Xác minh nội dung của bạn hoạt động.
  • Sao chép toàn bộ thư mục vào thiết bị USB và mang theo nó đến GDC!
Đóng gói các dự án Unity 5 của bạn: Để chạy dự án của bạn trên phiên bản hỗ trợ DX12 của công cụ Unity 5 beta, hãy đảm bảo nó đáp ứng các yêu cầu sau:
  • Dự án Unity 5 RC2 beta trên ổ đĩa flash USB
  • Phải có thể nhắm mục tiêu Windows 64-bit độc lập
  • Không được yêu cầu bất kỳ thư viện hoặc tiện ích mở rộng không chuẩn nào

Tìm phiên GDC của Microsoft tại đây.

Thông tin thêm về các chủ đề: chơi game, gdc, microsoft, phil spencer, 10 cửa sổ, xbox, xbox một