Đánh giá về Dragon Ball Z: Kakarot: Điều ước của bạn được ban cho

Biểu tượng thời gian đọc 4 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Hình ảnh Dragon Ball Z Kakarot 2

Có rất nhiều trò chơi Dragon Ball Z - rất nhiều. Từ NES đến Nintendo Switch, mọi nền tảng chơi game đáng chú ý đều đã có ít nhất một trò chơi Dragon Ball; thường xuyên hơn không, một nền tảng chơi game phổ biến sẽ có rất nhiều trò chơi dựa trên hiện tượng anime.

Dragon Ball Z: Kakarot là trò chơi DBZ thứ ba trên Xbox One và PlayStation 4, sau Xenoverse và Xenoverse 2. Không giống như các cuộc phiêu lưu du hành thời gian của các tựa game nói trên, Kakarot quay trở lại những điều cơ bản và một lần một lần nữa, giới thiệu cho người chơi câu chuyện DBZ tiêu chuẩn mà chúng tôi biết và yêu thích.

Sự lặp lại của một câu chuyện đã lặp đi lặp lại trong đầu người chơi trong suốt ba thập kỷ là một nhược điểm ban đầu của sự hấp dẫn của Kakarot. Mặc dù các nhà phát triển của Naruto Ultimate Ninja Storm, CyberConnect 2 cuối cùng đã mang đến việc tái tạo thế giới DBZ đầy sáng tạo không giống bất kỳ trò chơi nào trước đây, nhưng thật khó để đẩy qua một cốt truyện mà bạn đã chơi hàng chục lần trong quá khứ.

Thế giới của Dragon Ball vẫn tốt đẹp và thực sự sống động. Người dân lái xe xung quanh trong những chiếc xe con nhộng, khủng long rình mò trong vùng hoang dã.

Rất may, Kakarot không chỉ đơn giản là tái tạo những khoảnh khắc mang tính biểu tượng của anime theo thứ tự của các trận chiến liên tiếp, mặc dù phần lớn trò chơi là như vậy. Trong không gian nhỏ giữa các vòng cung câu chuyện, bạn có thể khám phá thế giới của Dragon Ball thông qua các trung tâm mở được tái tạo đáng yêu, nơi người chơi có thể trải nghiệm các nhiệm vụ phụ cơ bản, chiến đấu với kẻ thù mạnh mẽ, thu thập các viên Ngọc rồng để triệu hồi Shenron và thu thập tài nguyên.

Nó vẫn còn vô cùng trần trụi và nhiều hệ thống của trò chơi bên ngoài giao tranh chính được giải thích kém và khó hiểu một cách không cần thiết. Có những bữa ăn phải được nấu, bảng cộng đồng để lấp đầy các số liệu thống kê không đáng kể, đào tạo, tài liệu, cửa hàng và hơn thế nữa; trong khi các hệ thống này tạo ra trải nghiệm sâu sắc hơn, chúng được dạy quá kém để được tích hợp liền mạch.

Ai đó làm ơn cho tôi biết chuyện gì đang xảy ra ở đây.

May mắn thay, các hệ thống chiến đấu cơ bản gắn kết Kakarot lại với nhau rất thú vị. Mang lại chuyển động tám độ thường xuyên, nhưng không phải lúc nào, được đưa vào các trò chơi Dragon Ball, các đấu trường 3D trong vũ trụ của Akira Toriyama chưa bao giờ cảm thấy rộng mở và chi tiết cùng một lúc.

Chiến đấu khá đơn giản và, không giống như vô số tùy chỉnh có trong Xenoverse, được sắp xếp hợp lý hơn các trò chơi trước đó. Giống như các trò chơi Naruto của CyberConnect 2, Kakarot kết hợp rất nhiều hình ảnh rực rỡ; các trận chiến zip xung quanh các môi trường rộng lớn, rộng lớn với các cuộc tấn công năng lượng khổng lồ lấp đầy màn hình với ánh sáng xuyên qua. Nếu bạn là người chưa từng trải nghiệm Dragon Ball Z trước đây, thì Kakarot cũng chính là DBZ.

Nếu bạn đã trải nghiệm câu chuyện DBZ, bạn sẽ biết câu chuyện chính đòi hỏi gì. Đây là Radditz, anh ta là một kẻ tào lao.

Đối với những người chưa bao giờ tiếp xúc với bộ anime mang tính biểu tượng, Kakarot dễ dàng là một trong những cách tốt nhất để tham gia. Không giống như các trò chơi Dragon Ball khác, Kakarot cho phép người chơi cuối cùng đi sâu vào thế giới thực tế gắn kết nhiều bộ với nhau. Đó là một thế giới sáng tạo và sôi động đáng kinh ngạc thường bị đẩy vào nền thay vì được phép phát triển. Ngoài Dragon Ball Origins chỉ dành cho DS và phần tiếp theo của nó, Kakarot là trò chơi duy nhất tái hiện chân thực thế giới của sự sáng tạo của Toriyama.

Nhưng với sự chú ý đến từng chi tiết đó là sai lầm lớn nhất của Kakarot. Mặc dù các nhiệm vụ phụ nặng nề của tìm nạp-quest cho phép một số nhân vật phụ vĩ đại nhất của anime quay trở lại, nhưng chúng ta vẫn không thể trải qua những khoảnh khắc quan trọng mà những trò chơi này thường bỏ qua. Cuộc hành trình của Goku xuống Snake Way vẫn chưa có mặt, các sự kiện kinh điển diễn ra ở đó cũng vậy, và những khoảnh khắc nhỏ nhặt khác vẫn không được đưa vào đây. Đối với một trò chơi được cho là kỷ niệm lần thứ ba mươi của Dragon Ball Z, nó không thích ứng hơn nhiều so với những người tiền nhiệm của nó.

Trong khi việc từ chối những khoảnh khắc này của câu chuyện Dragon Ball Z đang khiến người xem khó chịu, Kakarot vẫn chơi tốt. Đó là trò chơi Dragon Ball Z mà chúng tôi luôn mong muốn; mụn cóc và tất cả, Kakarot là một tác phẩm chuyển thể từ đạn đạo và mạnh mẽ của một trong những chương trình hay nhất của anime. Cũng giống như cách trò chơi Naruto của CyberConnect 2 được cải thiện đáng kể vào thời điểm mục thứ tư và cuối cùng xuất hiện, Kakarot chỉ yêu cầu chỉnh sửa tối thiểu để trở thành một trong những trò chơi hay nhất của DBZ.

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *