BioShock 4 dường như sẽ đưa loạt phim đến ngôn ngữ thế giới mở đầu tiên của nó
2 phút đọc
Được đăng trên
Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm
BioShock 4 rất được mong đợi và rất bí mật có thể là mục lớn nhất của loạt phim cho đến nay, đưa nhượng quyền thương mại đến vị trí thế giới mở đầu tiên của nó.
Được tiết lộ bởi nhiều danh sách công việc được đăng bởi studio phát triển mới nhất Cloud Chamber của 2K Games, có vẻ như dự án BioShock 4 đang được phát triển sẽ đưa dòng game này thoát khỏi thiết kế tuyến tính để chuyển sang một triết lý thiết kế cởi mở hơn.
Trong một danh sách việc làm đang tìm kiếm một Nhà thiết kế Hệ thống cho trò chơi, được phát hiện bởi người dùng Twitter Maruno NL3, Cloud Chamber đang yêu cầu một nhân viên có thể giúp họ tạo ra một “dự án đầy tham vọng, tự sự, đầy tính cách và cá tính.”
Một số thông tin thêm về tiếp theo #Sốc sinh học trò chơi có thể được thu thập từ danh sách việc làm gần đây tại nhà phát triển Cloud Chamber Games. Các công việc hiện có mới bao gồm Nhà thiết kế giọng nói cao cấp, Lập trình viên trò chơi AI và Nhà thiết kế hệ thống chính, và mô tả công việc tiết lộ một số chi tiết thú vị.
1/6
- MauroNL (@ MauroNL3) 9 Tháng mười hai, 2020
Đi sâu hơn vào danh sách công việc, Cloud Chamber đang tìm kiếm các nhà phát triển có kinh nghiệm phát triển các game nhập vai cảm giác sẽ giúp họ phát triển hơn nữa “hệ thống đối thoại” của trò chơi. Studio cũng đang tìm kiếm một lập trình viên AI sẽ giúp nhóm phát triển tạo ra “hệ thống đám đông đô thị AI có ý nghĩa” trong trò chơi sắp tới.
Khi trò chơi BioShock sắp tới tiếp tục phát triển, rõ ràng là không có nhiều thông tin về trò chơi thứ tư trong loạt phim góc nhìn thứ nhất được yêu thích.
Trong khi không có nhiều thông tin được biết, trò chơi sẽ tránh quay trở lại bất kỳ ngôn ngữ nào đã được thiết lập trước đó từ các trò chơi trước đó, ít nhất là đối với phần chính của câu chuyện. Điều đó có nghĩa là không trở lại Columbia hoặc Rapture, cái trước đây hiện diện trong mọi trò chơi dưới một số hình thức.
Trò chơi cuối cùng trong loạt phim BioShock được phát hành vào năm 2011 trên Xbox 360, PS3 và PC. Trong khi cả ba tựa game đã được làm lại cho Xbox One, PlayStation 4, PC và Nintendo Switch là một phần của bộ sưu tập đầy đủ - hoàn chỉnh với tất cả DLC của trò chơi - đã rất lâu kể từ khi người hâm mộ có thể đi sâu vào nhượng quyền thương mại.
Bạn có đang thổi phồng về BioShock 4 không? Hãy cho chúng tôi biết bạn muốn gì từ tiêu đề sắp tới trong phần bình luận bên dưới.
Diễn đàn người dùng
Tin nhắn 0